Mythe noir : Wukong Il est devenu un véritable best-seller dans les semaines qui ont suivi son lancement. Le jeu du développeur chinois Game Science s'est vendu à plus de 20 millions d'unités au cours de son premier mois, connaissant notamment un succès en Chine même, un pays où il a fait sensation.
Le titre ne disposait pas non plus d'un budget excessivement élevé, surtout compte tenu de ses valeurs de production. Dans ce contexte, nous recevons des informations pertinentes sur les performances commerciales du jeu vidéo jusqu’à présent. Le Comité central de la Ligue de la jeunesse communiste chinoise (CYL) a annoncé que Black Myth : Wukong a dépassé les 30 millions d'unités vendues.
Black Myth Wukong surprend avec ses ventes à travers le monde
Un autre fait pertinent est que, même si les ventes locales par la population chinoise étaient très importantes, environ la moitié de ces unités ont été achetées dans le reste du monde. La plateforme sur laquelle Black Myth : Wukong a eu le plus de succès était PC (Steam), même s'il est à noter que les ventes sur PlayStation 5 ont également été très importantes.
Le jeu est sorti il y a moins de deux ans, et atteindre ce chiffre dans cette période signifie qu'il a réussi à dépasser le taux de vente de Anneau ancien (ce qui a pris trois ans).
La prochaine étape de la science du jeu est Mythe noir : Zhong Kuiun RPG d'action présenté il y a moins d'un an et qui se déroulera dans le même univers, au sein de la Chine ancienne. Ils promettent de nouvelles idées et proposent quelque chose de différent, en examinant tout ce qui pourrait être amélioré dans le jeu vidéo précédent. Il n’y a toujours pas de date de sortie approximative.
