CD Projekt a expliqué pourquoi The Witcher 3 : Wild Hunt – Remasterisé Cela ne se limite pas à mettre à jour les graphismes du célèbre RPG, comme nous vous l'avons dit dans son analyse. Selon Paweł Sasko, concepteur chez CD Projekt RED qui a servi de consultant sur cette nouvelle version, le gameplay était clairement l'aspect le plus faible du jeu original et l'une des sections qui avait le plus vieilli.
Le studio a réanalysé The Witcher 3, les critiques régulières des joueurs et les critiques publiées au fil des ans pour décider sur quoi concentrer ses efforts. Sasko considère que l'histoire, les personnages et le monde continuent de bien fonctionner, même s'il existe un consensus parmi les joueurs et la presse sur les défauts du gameplay.
Une rénovation inspirée de Cyberpunk 2077 2.0
Par conséquent, le remaster intègre des changements importants dans le combat, l'arbre de compétences, les animations, la finition et les mouvements pendant l'exploration, entre autres améliorations. CD Projekt a également profité d'une partie de l'expérience acquise lors de la profonde transformation de Cyberpunk 2077 avec sa mise à jour 2.0.
Sasko estime que la comparaison entre les deux projets est justifiée, même s'il souligne une différence importante. Cyberpunk 2077 a été conçu autour de plusieurs styles de jeu et constructions de personnages, tandis que Geralt conserve toujours une certaine identité et une certaine façon de se battre, limitant jusqu'où peut aller la transformation.
L’arbre de compétences est l’une des sections où cette philosophie est la plus visible. L'équipe a essayé d'introduire des compétences plus actives et de réduire le poids des améliorations purement passives, permettant la création de versions plus différenciées de Geralt sans s'éloigner des caractéristiques propres du personnage.
L’idée de revoir ces sections vient d’il y a longtemps. Sasko explique qu'une partie de ces conversations a commencé lors du développement de la mise à jour pour la nouvelle génération sortie en 2022, lorsque le studio a commencé à étudier quels éléments du jeu commençaient à montrer leur âge.
Ce processus a également fini par influencer d'autres projets liés à The Witcher 3, notamment la nouvelle extension Songs of the Past, développée par Fool's Theory et prévue pour l'année prochaine.
