De nombreuses informations ont été divulguées sur Game Freak, y compris quelques détails sur les nouveaux jeux. Les détails ne sont pas encore très nombreux. Pourtant, il existe déjà quelque chose qui ne semble pas être un plan aussi strict.
Si l'on suit les schémas habituels de Game Freak, l'année prochaine ce sera l'heure de la dixième génération de jeux Pokémon. Le fait que l’énorme fuite au sein de l’entreprise confirme l’existence de ces jeux n’est donc pas un choc particulièrement important. Ce qui est intéressant, ce sont les plateformes pour lesquelles le jeu est fait.
Selon la fuite, la prochaine génération, actuellement connue sous le nom de Project Gaia, est en développement pour la Switch 2, mais une version Switch 1 est également en cours de test. Vraisemblablement, Game Freak souhaite prendre en charge la Switch 2, mais souhaite également compter les millions de propriétaires de Switch parmi le public des nouveaux jeux. C'est donc en soi un choix logique de créer le jeu pour les deux consoles.

Concentration divisée

Mais est-ce aussi une bonne idée ? Normalement, on pourrait penser que ce n’est qu’une chose positive si un jeu est accessible au plus grand nombre de joueurs possible. Mais quand on regarde ce que Game Freak a créé ces dernières années, on se demande peut-être si c'est une bonne idée de se concentrer sur deux consoles différentes.

Game Freak ne propose généralement ses jeux que pour les plateformes Nintendo, actuellement la Switch. En principe, développer pour une seule console devrait être plus facile que pour plusieurs plates-formes, et pourtant le fabricant de Pokémon n'en fait pas grand-chose. À mesure que de plus en plus de Pokémon apparaissaient sur la Switch, les jeux devenaient de plus en plus laids et techniquement pires.

L’explication la plus évidente est que Game Freak devait ou voulait accomplir trop de choses en trop peu de temps. Pokémon sort selon un calendrier très serré, ce qui laisse peu de temps pour bien peaufiner un jeu. Si le studio en souffre lorsque les jeux sortent sur une seule console, que se passe-t-il lorsque le développement se fait sur deux appareils ?

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Peut-être que c'est mieux dans l'autre sens ?

Une partie de l’inquiétude vient de la façon dont la situation est décrite. Le projet Gaia est en développement pour Switch 2 et une version Switch 1 est en cours de test. Si c'était l'inverse, c'est-à-dire en développement pour le Switch 1, mais que les mises à niveau pour le Switch 2 sont en cours de test, cela aurait pu donner un peu plus de confiance.

Dans ce cas, cela signifierait que Game Freak crée un jeu sur une plate-forme que le studio connaît désormais (ou devrait connaître), mais en attendant, il cherche à voir si une version pour une nouvelle console peut être rendue un peu plus agréable ou plus fluide. En termes de faisabilité, cela semble bien mieux que de créer un jeu pour une nouvelle console plus puissante, puis de le faire fonctionner sur un appareil plus ancien.

Concentre-toi, prends ton temps

Les récentes performances de Game Freak lors du développement pour une seule plate-forme ne suggèrent pas que le studio s'en sortira mieux lorsqu'il en aura deux. Surtout si l’intention est de sortir la prochaine génération de Pokémon selon le même calendrier serré qu’auparavant. S’il doit y avoir un jeu Pokémon qui soit beau et fonctionne bien, il faut prendre du temps et il serait préférable de se concentrer sur une seule console.

Bien entendu, il se pourrait que les tests de la Switch 1 soient finalement arrêtés sans que cette version ne soit jamais publiée, ou que la version Switch 1 soit finalement réalisée par un autre studio. Nous ne savons pas non plus exactement quand la nouvelle génération apparaîtra, alors qui sait, cela prendra peut-être plus de temps. Mais pour le moment, il est encore un peu inquiétant que Game Freak veuille apparemment travailler avec plusieurs consoles, alors qu'il maîtrise à peine la console actuelle.