Certains jeux tentent d'être modernes, tandis que d'autres veulent vous donner une impression du passé. Saint Slayer : Spear of Sacrilege est un tel jeu. Avec ce jeu, vous avez le sentiment de retourner directement dans les années 80. Découvrez tout sur le jeu dans cette revue.
FAQ
- Quel genre de jeu est Saint Slayer : Spear of Sacrilege ?
Il s'agit d'un jeu d'action sombre en 2D, dans lequel vous affrontez des ennemis dans un monde sombre et teinté de religion.
- De quoi parle principalement le gameplay ?
L'accent est mis sur les combats, en les chronométrant bien et en découvrant une histoire mystérieuse.
- Le jeu est-il adapté aux joueurs occasionnels ?
Le jeu semble principalement destiné aux joueurs qui aiment les défis et une atmosphère sombre, il peut donc être un peu difficile pour les débutants.
Titres rétro
Vous souvenez-vous de Castlevania du passé ? Saint Slayer: Spear of Sacrilege n'est pas sans rappeler cela, avec notamment d'anciennes animations et un niveau de difficulté que l'on ne supporte pas. Même dans le mode le plus simple, vous ne pourrez pas sortir indemne de ce jeu.
Depuis sa sortie en 2026, le jeu est considéré comme une ode consciente aux classiques, avec tous les avantages et les inconvénients qui vont avec. Ce qui rend ce titre immédiatement intéressant, c'est que vous disposez d'une fonction coopérative hors ligne, où vous contrôlez simultanément le même homme, mais dans une couleur différente. Cela montre l’influence d’aujourd’hui, car cela fonctionnait différemment dans le passé.
C'est comme jouer à un Castlevania oublié
Dès que vous démarrez le jeu, vous avez rapidement l'impression de jouer à une sorte de jeu Castlevania. Le jeu comporte des niveaux linéaires avec des ennemis difficiles dans des emplacements fixes, ce qui donne l'impression que tout est comme avant.
Dans Saint Slayer : Spear of Sacrilege, vous incarnez un saint déchu qui cherche à se venger. Vous utilisez une lance maudite pour des attaques rapides, des combos et de la magie. Le timing (et la patience) est la clé du succès. Un pas de trop signifie un baiser avec la mort. Un pas trop tôt signifie des dégâts et si vous attendez trop longtemps, vous êtes mort. Recommencez un niveau.
La coopérative n’est pas une coopérative de tous les jours où l’on peut revenir en arrière et faire revivre l’autre. Non, c'est plutôt comme si vous parcouriez un niveau ensemble. Mais dès que quelqu'un meurt, l'autre « juste » continue seul.
Le jeu se compose de 21 chapitres et la bonne nouvelle est qu'après la fin d'un niveau, vous pouvez continuer ensemble au niveau suivant. Mais alors seulement.
Et ensemble, vous découvrez ce que c'était que de jouer dans les années 80 et 90. En fait, une sorte de répétition non-stop. Vous apprenez, vous mourez et réessayez. Parce que tout tourne autour de la reconnaissance des modèles dans les niveaux et les boss que vous rencontrez.
Frustration et satisfaction vont de pair
Ce qui fait la force du jeu, c'est que lorsque vous mourez, vous avez généralement le sentiment que c'était de votre faute. Vous avez sauté trop tôt. Vous n'y faisiez pas attention. Ce n'est jamais vraiment une question de : merde, c'était le jeu. Si seulement il en était ainsi.
Justement parce que les niveaux sont linéaires et que les ennemis sont prévisibles, vous savez que c'était de votre faute. Oh, et croyez-nous : à partir de 40 ans, vous remarquerez que les temps de réaction dans les jeux ne sont plus aussi rapides qu'avant. Pleurer avec ton chapeau.
Quoi qu'il en soit, au final, vous êtes satisfait lorsque vous terminez un niveau, que ce soit seul ou avec votre copain coopératif. Bien sûr, vous espérez que ce soit ensemble.
Parce que quiconque a grandi avec les jeux du passé sait que de nombreux jeux étaient conçus pour être joués en solo. L’essor de la coopération, dans lequel vous jouez ensemble et où l’autre personne n’est pas un appendice en forme de ver, n’est apparu que beaucoup plus tard.
21 chapitres, mais tout ne semble pas moderne
Le jeu se compose de 21 chapitres, qui offrent suffisamment de variations pour le garder intéressant. Vous apprendrez de nouvelles mécaniques, les environnements changent et les combats de boss avec des schémas clairs garantissent que le jeu ne devienne jamais monotone.
Nous n’avons même pas pu détecter de véritables points négatifs, à l’exception d’un. Une fois que vous aurez terminé le chapitre 21, vous découvrirez qu’il existe une autre fin. Et puis il ne s’agit pas de recharger le jeu et de recommencer le dernier chapitre. Non, tu dois tout refaire. Nous n’avons donc débloqué qu’une seule fin.
Un autre inconvénient est que vous ne pouvez pas ajuster le niveau de difficulté entre les deux. Alors commencez tout de suite lorsque vous pensez y arriver. Il peut être judicieux de commencer par un parcours facile, puis d'augmenter le niveau de difficulté lors d'une deuxième manche.
Conclusion Saint Slayer: Spear of Sacrilege : joli sentiment rétro
Saint Slayer : Spear of Sacrilege n'est pas un jeu pour tout le monde. En fait, il n’essaye même pas de l’être. Il s’agit d’un jeu qui adhère consciemment à une philosophie démodée, y compris toutes les frustrations qui l’accompagnent.
Mais si vous regardez au-delà de cela, vous découvrirez une expérience étonnamment forte et, surtout, amusante. Surtout pour le prix d'environ 10 euros, vous obtenez un jeu qui vous met au défi, vous irrite parfois, mais surtout vous récompense. Avez-vous un copain de coop et aimeriez-vous retrouver les sensations du passé ? Alors ceci est un conseil. Joli et rétro, mais toujours avec une touche 2025.
