Star Wars : Compagnie Zéro Il a été lancé et a connu un succès critique, mais son développement n'a pas été facile, selon un rapport qui parle de licenciements dans la dernière partie du projet.
Il est encore tôt pour connaître les performances commerciales de ce jeu de stratégie au tour par tour. XCOMbien que sur Steam, il ait atteint un pic de 77 889 joueurs simultanés, donc au moins sur PC, il a été apprécié – ses critiques sont « pour la plupart positives » -. La note sur Metacritic est de 85/100.
Bit Reactor a souffert ces derniers mois du manque de financement
Selon le journaliste Stephen Totilo, le développeur a subi des licenciements ou des suspensions temporaires des semaines ou des mois avant ses débuts, et jusqu'à 80 % de Bit Reactor aurait été affecté par le manque de financement. Cette incertitude a par exemple compliqué les plans post-lancement, qui n'étaient pas encore définis.
« Un représentant de Bit Reactor a confirmé aujourd'hui à Game File que le studio avait temporairement licencié un grand nombre de ses employés avant la sortie du jeu », révèle Totilo. « Il a indiqué qu'il s'agissait d'une décision difficile, prise avant de savoir comment se déroulerait le lancement. Le représentant a souligné que la décision appartenait exclusivement à Bit Reactor », disculpant Disney ou Electronic Arts, éditeur de Star Wars: Zero Company.
SCOOP : Quelques semaines avant le lancement de Star Wars Zero Company, la plupart des développeurs de son studio étaient au chômage technique
Le studio dit espérer obtenir des fonds pour rétablir son salaire. Certains sont sceptiques, cela arrivera
J'ai appris cela via un âpre procèshttps://t.co/anIOjZwb44— Stephen Totilo (@stephentotilo) 1er septembre 2026
Actuellement, il ne resterait plus qu'un « squelette » du studio pour résoudre d'éventuels bugs, une nouvelle qui pourrait surprendre lorsqu'il y a quelques jours le directeur du jeu a parlé de son intérêt à travailler sur une suite.
« Le problème est que Bit Reactor, un studio créé en 2021, a manqué la majeure partie de son argent juste avant la sortie de son premier jeu », indique le texte. Bien qu'un représentant du studio ait déclaré qu'il espérait réintégrer le personnel suspendu – grâce au succès obtenu -, certains travailleurs sont moins optimistes et ne croient pas que toute l'équipe se rétablira.
