Cela fait 21 ans depuis la première de la saga God of War. Si vous êtes avec Kratos depuis sa sortie, vous êtes sur le point de vivre une crise de la quarantaine. Le Fantôme de Sparte a fait de la réduction de la densité des dieux au mètre carré un métier, et il semble que nous allons vivre de nouvelles aventures pendant un moment. Mais ce que vous ne savez peut-être pas, c'est que sa conception originale était très différente de celle que nous connaissons et comprenait des ailes et un casque.

Ce design antérieur au final, que nous vous montrerons ci-dessous ; Il comprenait des éléments qui figureraient plus tard dans la saga. Il est clair qu’ils avaient des idées très prometteuses qui ne parviendraient pas à la première de 2005, mais ils voulaient travailler pour donner ces possibilités à Kratos.

C'était la conception originale de Kratos avant la sortie de God of War (2005)

Le design final de Kratos (joué par Terence C. Carson dans les jeux originaux et par Cristopher Judge depuis 2018) nous présentait un Spartiate à l'apparence barbare. Sa barbiche caractéristique, sa tête chauve, sa pâleur et sa marque liée à l'intrigue, sa petite armure et son très mauvais caractère. Mais le design original était un peu plus « standard », comme vous pouvez le constater.

@vandalonline Cela allait être le premier GOD OF WAR (2005) 😱 #godofwar #gaming #videogames #vandal ♬ son original – Vandal (Officiel)

Oui, avant de choisir l’un des designs les plus emblématiques du jeu vidéo ; Kratos arborait un look un peu plus « héros classique » : une armure qui couvrait une plus grande partie de son corps, un casque, une épée à une main et un bouclier. Mais en plus de cela, dans les matériaux auxquels il a accès, vous pouvez voir comment il utilise ses ailes pour se déplacer dans les airs. Il semble même qu'il y ait une série de niveaux dans lesquels vous devrez voler en évitant les obstacles.

Comme on dit, beaucoup de ces choses viendront plus tard dans la saga. Au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu original, vous obtiendrez une grande épée à utiliser comme alternative aux épées du chaos, les ailes d'Icare arriveront dans dieu de la guerre 2 à planifier et bien sûr le bouclier serait un élément fondamental à partir de 2018.

C'est toujours intéressant de voir ce qui aurait pu être et ce qui a fini par être. De nombreuses idées restent en suspens au moment de prendre des décisions et il reste à voir quels sont les projets pour l'avenir. Il est clair que si Kratos voyage enfin en Égypte, nous pourrions nous retrouver face à des batailles épiques contre des dieux du niveau de Set ou Anubis… avec de nouvelles mécaniques passionnantes.