Maintenant quoi Death Stranding 2 Il est enfin disponible exclusivement sur PS5 est un bon moment pour vérifier comment Kojima Productions a résolu l'une des limites les plus évidentes des mondes ouverts: empêcher les joueurs d'abandonner la carte. Il existe de nombreux jeux qui ont des idées ingénieuses pour fixer des limites sur la scène dans laquelle ils se développent, comme Dredge ou Zelda: Wind Waker, et dans le cas du nouveau standing Death a également essayé de faire quelque chose d'original avec cela.
La carte de la mort 2, en réalité, marque généralement ses limites de manière géographique, avec des obstacles insurmontables, ou avec des justifications de la tradition, comme une flaque de pause qui vous attrape et vous emmène à la plage si vous essayez de les traverser. Cependant, il existe des endroits pour lesquels il est possible d'approcher à la fois la limite de la carte que Kojima a dû trouver une solution quelque peu étrange.
C'est ce qui se passe si vous essayez de sortir de la carte de la mort 2
Précisément, juste au début du jeu, nous pouvons le vérifier: si au lieu de marcher le long de la crête du désert que nous avons devant, nous commençons à revenir, nous découvrirons qu'après quelques minutes, l'écran est non seulement mis en noir et blanc, mais devient également de plus en plus petit. Il arrive un point où l'écran est en minuscules, mais vous pouvez continuer à jouer; Si vous le faites, vous finirez par s'écraser sur un mur invisible qui vous encourage à tourner afin que votre départ de la mort 2 récupérer sa taille et sa forme d'origine.
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Death Stranding 2 est disponible exclusivement sur PS5. Dans Vandal, vous pouvez trouver un guide et lire une analyse dans laquelle nous concluons que « c'est une suite fantastique qui améliore les aspects jouables du premier épisode et que, si nous parlons de l'audiovisuelle, c'est tout un chef-d'œuvre de penser à perdre le facteur surprise de son prédécesseur. »
