Pendant que tous les yeux sont rivés Grand Theft Auto VIqui sauf changements de direction inattendus ne tardera pas et arrivera sur PS5 et Xbox Series le 19 novembre, la communauté continue de donner vie aux précédents jeux Grand Theft Auto. Plus précisément, pour Grand Theft Auto IV. De DSO Gaming, ils partagent un mod (en fait un mod, AutoPBR, d'un autre mod, RTX Remix) qui donne au jeu Rockstar Games un aspect incroyablement photoréaliste. Et tout cela est lié à l’éclairage et à la physique.

Pour que le nouveau mod réalise ses effets spectaculaires, il est nécessaire d'installer RTX Remix (vous pouvez consulter les instructions dans le lien ci-dessus). Cette modification ajoute le path tracing à GTA 4, qui est une technique avancée de ray tracing (qui nécessite beaucoup de ressources de carte graphique) qui simule la physique de l'éclairage : les rayons lumineux rebondissent, se réfléchissent et se réfractent.

Le mod identifie les matériaux des textures pour refléter la lumière comme dans la vraie vie

Simplement avec RTX Remix, le changement par rapport au jeu de 2008 est époustouflant. Mais AutoPBR parvient à le rendre meilleur que de nombreux blockbusters actuels. Ce qu'il fait, c'est remplacer les textures par des matériaux PBR. Et qu'est-ce que c'est ? En bref, c'est une technique qui interprète le matériau d'une texture (une flaque d'eau, un sol réfléchissant, une boule de bowling) et simule la façon dont la lumière interagirait avec ce matériau dans la réalité.

Pour ce faire, le moddeur a dû utiliser une version spéciale du runtime Remix qui identifiait les textures du jeu pendant son exécution et obtenait des informations supplémentaires sur chacune via la remixAPI. Le créateur a ensuite regroupé les textures et généré des fichiers USD avec les modifications nécessaires et les a traités. Ensuite, il a dû remplacer les cartes d'éclairage normal par défaut, qui fonctionnaient avec DirectX 9, par des cartes compatibles avec Remix, et a transformé les cartes spéculaires en cartes de rugosité par programmation en Python.

Bref, un travail acharné qui bénéficie également des améliorations du RTX Remix lui-même apportées par la version 1.1.8 récemment publiée par le même moddeur, xoxor4d. L'utilisateur du forum ResetEra, gadbeg, a publié les captures d'écran que vous pouvez voir à la fin de cet article, un exemple qui montre comment la communauté des moddeurs est capable d'amener au présent un jeu vidéo qui a près de 20 ans derrière lui.