Il semble que tout soit inventé, mais de nouvelles approches apparaissent toujours, soit présentant des choses absolument folles ou tournant autour de l'existant, comme c'est le cas de Sable d'espoir. Ce titre développé en Espagne a la particularité qu'elle nous place dans un monde désertique qui se souvient dans plusieurs de ses mécanismes La légende de Zelda: les larmes du royaume.
L'idée est simple: voyager un désert avec notre navire pour découvrir une série de sanctuaires mystérieux et ainsi obtenir des cristaux avec lesquels retourner l'eau dans l'environnement. Ce qui est drôle, c'est que les scénarios eux-mêmes se souviennent de leur conception à ZTOTK, avec des pouvoirs rappels de la technologie Zonnan que nous découvrons dans le jeu Nintendo.
Un monde du désert avec de petits puzzles et un design qui se souvient de Zelda: des larmes du royaume
Par exemple, dans Sands of Hope, nous pouvons manipuler des objets de distance comme si nous avions l'ultraman de Link, et c'est que l'une des principales dynamiques de cette aventure consiste à résoudre des énigmes de jonction, de rotation, d'élévation et de séparation des objets. Tout cela à petite échelle bien sûr, mais aussi basé sur un monde ouvert qui est promis qu'il est plein d'activités, secrètes et à collectionner. En d'autres termes, une version miniature et beaucoup moins ambitieuse, mais tout aussi charmante.
Dans le jeu, nous avons d'autres actions, dans le style de parler avec les Aldeans de Cydonia, car une autre des facettes de ce titre est qu'elle vous plonge dans un environnement interactif que nous pouvons voyager à la fois au pied et à bord d'un véhicule. Un animal de compagnie nous accompagne dans l'aventure, et nous avons des magasins pour augmenter le sentiment de progression, ce qui n'est pas mauvais. Autrement dit, en dépit d'être un petit projet, il semble avoir une certaine profondeur.
Sands of Hope est développé par Guateke Studios, une petite entreprise indépendante qui cherche dans ses titres un air rétro et de la nostalgie. Il s'agit de son premier jeu vidéo dans l'étude, bien qu'ils aient déjà travaillé sur des titres mobiles. Et seulement deux artistes, Pere Albacar et Frankie Povarchik, qui ont décidé un jour de joindre leurs forces pour créer des jeux vidéo. Si vous vous intéressez à sa création, il apparaîtra sur PC le 4 août. Et si vous voulez l'essayer, vous avez une démo disponible en vapeur.
