L'une des critiques les plus courantes Death Stranding 2 Comme son prédécesseur est que c'est quelque chose comme un simulateur qui marche plus, un jeu qui ne consiste qu'à apporter des forfaits d'un endroit à un autre ennuyeux. Déjà dans l'état précédent de la saga Kojima Productions, il a été démontré que ce n'était pas le cas, mais dans ce deuxième match, la chose a évolué et surtout en ce qui concerne les armes et la lutte contre Kojima semble être encore plus le pot.

Nous savions déjà que Death Stranding 2 allait améliorer le combat pour être l'un des aspects les moins raffinés du premier jeu, ce qui le rend plus satisfaisant et organique dans le monde ouvert, ainsi que pour lui donner plus d'importance, mais ce que nous ne savions pas, c'est que Kojima avait beaucoup de mécaniciens sous son manga humains

Un gameplay Crazy Death Stranding 2 qui montre que ce n'est pas un simple simulateur de marche

Ceci est démontré par cette vidéo de l'utilisateur Dan Allen Gaming, qui a publié sur YouTube environ 5 minutes de jeu fou de Death Stranding 2 avec le titre «Is Just A Walking Simulator» sur un ton de ricanement. Nous pouvons voir des mouvements impossibles qui sont très loin de la conception que beaucoup de gens ont du jeu Kojima: sauts impossibles, acrobaties, combos, fils passés et enchères dignes d'un film d'humour. Bien sûr, nous vous recommandons d'éviter cette vidéo si vous souhaitez découvrir toutes ces techniques et armes de la mort Stranding 2 par vous-même.

Death Stranding 2 est disponible exclusivement sur PS5. Dans Vandal, vous pouvez trouver un guide et lire une analyse dans laquelle nous concluons que « c'est une suite fantastique qui améliore les aspects jouables du premier épisode et que, si nous parlons de l'audiovisuelle, c'est tout un chef-d'œuvre de penser à perdre le facteur surprise de son prédécesseur. »