Black Myth Wukong est une belle réussite sur PS5 et PC, mais une sortie sur Xbox reste encore floue. Cela serait dû à un problème technique gênant.
En juin, Game Science a annoncé que Black Myth Wukong ne sortirait pas simultanément avec les versions PC et PS5. Selon le studio, il y aurait « un problème d'optimisation » qui aurait entraîné le report sine die de la version Xbox.

Depuis lors, de nombreuses spéculations ont eu lieu sur le problème exact. Dans un premier temps, cela concernerait des problèmes avec la Xbox Series S. Microsoft exige que le jeu soit équivalent sur la Series X et la Series S, alors que cette dernière console est moins puissante. Des rumeurs ont ensuite fait surface selon lesquelles le développeur avait conclu un accord avec Sony pour faire de Black Myth Wukong une console temporaire exclusive à la PlayStation 5.

Selon Extas1s, ce n’est pas le problème. Le fuyard bien connu dit avoir parlé à des initiés et des développeurs Xbox à la Gamescom, qui l'ont informé qu'il s'agissait d'une fuite de mémoire. En conséquence, le jeu « consomme » de plus en plus de RAM tant qu’il est en cours d’exécution, ce qui entraîne finalement un crash.

En raison de ce problème, Black Myth Wukong n'a pas réussi le test de détection de bugs de Xbox. Ceci est nécessaire pour recevoir la certification Xbox et pouvoir sortir le jeu sur consoles.

Problème connu pour Black Myth Wukong ?

Selon les utilisateurs qui jouent au jeu sur PlayStation 5, cette plateforme souffre également d'une fuite de mémoire. Au fur et à mesure que Black Myth Wukong dure longtemps, les performances se détériorent et l'image commence à bégayer. Un problème courant, car la console a de moins en moins de RAM pour travailler.

Sony a peut-être des exigences de certification moins strictes, c'est pourquoi la sortie du jeu a été approuvée sur cette plate-forme. Quoi qu'il en soit, les fans de Xbox devront attendre encore un peu le temps que « le studio travaille dur pour résoudre le problème ».