La série Grand Theft Auto change toujours de décor entre un nombre limité de villes. Surtout dans les zones les plus récentes, la carte est souvent étendue pour inclure les environs de la ville, mais un décor complètement nouveau est rare. Mais autrefois, une ville très intéressante était sérieusement envisagée pour un jeu GTA.
L'année prochaine, les fans de GTA devraient pouvoir revenir à Vice City, une version fictive de Miami, dans GTA 6. C'est l'un des trois décors utilisés encore et encore par Rockstar. Les autres jeux se déroulent généralement à Liberty City (New York) ou à San Andreas (Californie).
Mais il y a plus de 20 ans, Rockstar envisageait sérieusement d’étendre sa liste à une ville en dehors des États-Unis. Lorsque le code source de GTA 5 a été divulgué l'année dernière, des références ont été trouvées à un GTA Tokyo, qui semblait avoir été autrefois en développement pour PlayStation 2. Un ancien développeur de Rockstar dit maintenant à Time Extension que ce jeu était effectivement en cours de développement.
C'était peu de temps après la sortie de GTA 3 : à cette époque, Sam Houser, l'un des fondateurs de Rockstar, se rendait souvent au Japon pour promouvoir le jeu. Il pensait que c'était une ville intéressante pour un jeu GTA. Pourtant, cela n’a jamais eu lieu, principalement parce que ce n’était pas pratique.
La recherche pour GTA Tokyo a été difficile
Il était logistiquement difficile d'avoir suffisamment d'employés de Rockstar à Tokyo assez longtemps pour cartographier la ville. L'angle satirique aurait également été difficile pour un jeu GTA dans un décor que les développeurs ne connaissaient pas vraiment. En fin de compte, il a été décidé de s'en tenir aux villes de GTA 1 et GTA San Andreas est donc devenu le jeu suivant.
À cette époque, une marque était enregistrée pour GTA Tokyo, ainsi que des marques pour GTA Sin City et GTA Bogota. Selon l'ancien employé de Rockstar, il n'y avait jamais eu de projet pour ces deux derniers. Ces marques ont été enregistrées afin que personne d’autre ne puisse s’en débarrasser. Maintenant, Rockstar ne serait pas si prompt à enregistrer une marque s'il n'était pas prévu de l'utiliser, car les fans supposeraient trop si ces marques étaient découvertes.