Ces dernières années, Commander est devenu le format le plus populaire de Magic the Gathering. Après quelques interdictions controversées, tout est désormais devenu un chaos complet. Que se passe-t-il?
Dans le monde de Magic the Gathering, il existe de nombreuses façons différentes de jouer au jeu, appelées formats. Par exemple, en Standard, vous jouez des matchs en face-à-face avec des cartes des dernières extensions, tandis qu'en Modern, Legacy et Vintage, vous pouvez jouer avec des cartes plus anciennes, y compris des cartes qui coûtent des centaines, voire des milliers de dollars chacune.

Le format le plus populaire est lentement mais sûrement devenu Commander ces dernières années, également connu sous le nom d'EDH. Dans cette variante, les joueurs construisent un jeu de cent cartes, où vous ne pouvez avoir qu'un seul exemplaire de chaque carte dans votre jeu. Le deck est également dirigé par un Commandant (une Créature Légendaire), qui détermine la stratégie et les couleurs de votre deck.

Le type de jeu a été inventé par un groupe de fans et non par Wizards of the Coast (WotC), le propriétaire de Magic the Gathering. Cela crée une situation assez remarquable pour le format. Bien que WotC imprime spécifiquement des cartes pour Commander, la société n'émet pas d'interdiction dans ce format. Ceci est fait par le Comité des Règlements (RC), un groupe de cinq passionnés qui ont volontairement assumé cette tâche.

Tumulte dans la communauté

Jusqu'à récemment, peu de joueurs ont eu un problème avec la commission des règles et les décisions de cette instance ont souvent été accueillies à bras ouverts. Cela n'a changé que la semaine dernière. Le RC a décidé de bannir quatre cartes de Commander, ce qui serait malsain pour le format. Trois des quatre cartes étaient des moyens de générer rapidement du mana et ainsi de jouer de gros sorts ou créatures plus rapidement que vos adversaires.

Cependant, cette décision n’a pas été appréciée par tout le monde. Les trois cartes de mana rapide – Mana Crypt, Jeweled Lotus et Dockside Extortionist – valaient respectivement 150, 110 et 80. La valeur de chaque carte a chuté de façon spectaculaire après l'interdiction, et certains joueurs en possédaient plusieurs exemplaires dans leur collection. L’interdiction leur a effectivement fait perdre des centaines d’euros.

Les joueurs concernés n'étaient pas satisfaits des interdictions et des menaces de mort ont rapidement été reçues par les membres du RC. Le fait que la décision soit assez inattendue n'a pas aidé non plus, car les trois cartes controversées posaient problème dans Commander depuis un certain temps et n'avaient pas été interdites auparavant.

Après toutes ces menaces de mort, plusieurs membres de la Commission du Règlement ont immédiatement hésité à s'arrêter. Ce sont simplement des bénévoles qui tentent de protéger la santé du format et ils n'aiment pas recevoir des centaines de menaces de mort dans sa boîte aux lettres. Les menaces ont également été largement mal vues par la communauté Magic the Gathering, car ce n'est pas une façon d'exprimer votre mécontentement.

Wizards of the Coast intervient

Après tout le mécontentement de tous bords dans la communauté, et les doutes au sein du RC quant à l'avenir de l'organisme, une décision majeure a été prise par Wizards of the Coast en début de semaine. Après consultation des membres du comité des règles, la société a décidé de reprendre elle-même le contrôle du format Commander.
WotC va maintenant déterminer quelles cartes seront interdites et la société étudie également si des cartes précédemment interdites pourraient éventuellement revenir au format. Au fil des années, les cartes sont devenues beaucoup plus fortes – ce qu'on appelle fluage de puissance – et certaines cartes ne semblent soudainement plus « injustement fortes ».

La communauté a réagi de manière mitigée à l'annonce selon laquelle WotC avait désormais le contrôle. L'entreprise dispose d'une équipe beaucoup plus nombreuse pour déterminer ce qui pourrait être malsain pour le format, mais en même temps, l'entreprise gagne également de l'argent en imprimant des cartes populaires.

Les joueurs craignent donc que de plus en plus de cartes populaires soient imprimées en édition basse, de sorte que davantage de boosters et de boîtes de nouveaux sets soient vendus. Et puis il n’y a plus d’organisme indépendant pour maintenir l’équilibre. Les joueurs qui n'étaient pas satisfaits des récentes interdictions pourraient avoir bien plus de raisons d'être mécontents à l'avenir.