L'un des jeux les plus joués et imités de la dernière décennie est vallée des étoilesun succès commercial avec des dizaines de millions d'exemplaires vendus dans le monde. Ce que peu de gens savent, c'est que son créateur, Eric Barone, était sur le point de jeter l'éponge avec le projet à cause d'une grave erreur.
L'information n'est pas complètement nouvelle, elle fait partie d'une interview dans PC Gamer de 2016, mais la publication l'a récupérée pour le dixième anniversaire de ce simulateur agricole pour récupérer ses déclarations avant de savoir que cela deviendrait un phénomène.
Barone, par exemple, explique qu'au cours de la première année de travail, il a fait fonctionner le jeu, mais il a éliminé des sections entières, retravaillant des fonctionnalités et des histoires à mesure que son ambition grandissait. Cela retardait la date de lancement, mais ce n’était pas le seul obstacle auquel il était confronté.
Stardew Valley était sur le point d'être annulé
L'un des moments critiques du jeu s'est produit avec un problème matériel, lorsque son PC est tombé en panne un an après le début du jeu, sans sauvegarde. À ce moment-là, il pensait que tous ses efforts avaient été perdus, mais il a finalement acheté un nouvel ordinateur et a récupéré les informations du disque dur.
« Rétrospectivement, il me semble incroyable que tout se soit bien passé », a-t-il déclaré il y a dix ans. « L'ensemble du développement a été un désastre. C'était le développement indépendant le plus inconcevable que vous puissiez imaginer : pas de style professionnel, improvisation à la volée et code le plus bâclé. Je suis presque gêné que d'autres personnes voient mon code ! »
Le reste, comme on dit, appartient à l’histoire. Stardew Valley continue d'être mis à jour, il est récemment arrivé sur Switch 2 et Barone travaille dessus. Chocolatier hantéce qui sera un jeu encore plus important.
