Après avoir joué plusieurs heures LEGO Batman : L'héritage du chevalier noir Nous avons été surpris que TT Games n'ait pas seulement rassemblé de nombreuses références, comme les costumes de nombreuses époques de Batman et un Gotham City en monde ouvert avec de nombreux clins d'œil. Le studio britannique a créé une histoire « cohérente » qui prend en compte « 85 ans de références », ce qui a été un « privilège » et un « honneur » pour Jimmy Sedota, directeur concepteur adjoint du nouveau jeu LEGO.
L'action-aventure a une intrigue qui raconte les aventures du super-héros dans un continuum composé de fragments de différentes productions : la trilogie cinématographique de Christopher Nolan (Batman Begins, The Dark Knight, The Dark Knight Rises), le Batman 2022 réalisé par Matt Reeves, les films, séries télévisées, bandes dessinées et jeux vidéo de Tim Barton comme Batman Arkham.
« C'est un privilège », déclare Sedota lorsqu'on lui demande comment cela se passe en travaillant avec DC Comics. « Nous avons plus de 85 ans de références. Nous avons toutes les bandes dessinées, les séries animées, les films, les jeux vidéo… Ce fut un honneur de s'inspirer de tout ce contenu et de tisser une histoire cohérente et logique, faisant passer Batman du jeune Bruce Wayne à (devenir) le Chevalier Noir. »
Personnellement, ce que Sedota a le plus apprécié, c'est de pouvoir gérer les matériaux de Batman : La série animée et Les Aventures de Batman et Robin. « Je suis un grand fan de la série animée. Pouvoir en tirer des références (avoir certains véhicules et costumes) était fantastique. » Le concepteur est « enthousiasmé » par le nombre de références dans le jeu et promet : « Il y a beaucoup de contenu ».
La difficulté a été « une grande priorité » pour TT Games
Tout cela attirera dans le jeu les fans de Batman qui n’ont peut-être pas beaucoup d’expérience en matière de divertissement interactif. De plus, comme il y aura une coopérative locale, il y aura des situations dans lesquelles un joueur expérimenté partagera un jeu avec des enfants, sa famille ou des amis ayant des compétences différentes. C'est pourquoi la difficulté d'équilibrer a été « une grande priorité » pour TT Games.
« Nous voulons créer des jeux que tout le monde puisse apprécier, qu'ils soient jeunes ou âgés. Souvent, j'en parle davantage en termes de niveau de compétence, car parfois les petits enfants ont beaucoup de compétences et parfois les personnes plus âgées en ont moins », réfléchit Sedota. « Nous voulons donc nous assurer que les mécanismes sont accessibles et faciles à apprendre, tout en offrant des niveaux de profondeur afin que les joueurs les plus dévoués puissent interagir avec des mécanismes plus complexes. »
Cette fois, plusieurs modes influencent la dureté des combats : « C'est pourquoi nous avons ajouté des paramètres de difficulté. Quelqu'un qui souhaite une expérience plus décontractée, axée sur l'humour, peut le faire. Les joueurs qui souhaitent un plus grand défi de combat peuvent le régler sur Dark Knight (mode) et ils auront un défi beaucoup plus difficile. »
Le 22 mai sera le moment où LEGO Batman : Legacy of the Dark Knight arrivera dans les magasins de Warner Bros. Games. Ce jour-là, il sortira sur PS5, Xbox Series et PC (Steam et Epic Games Store), mais plus tard en 2026, une version pour Nintendo Switch 2 sortira également.
