C’est un phénomène récurrent : un jeu qui n’est pas encore sorti, mais pour lequel la hype est telle que les précommandes explosent. Je ne comprends pas ça.
Précommander GTA VI ?
Malgré cela, je suis sûr que les précommandes se vendront comme des petits pains. Pourquoi se précipiter pour se trouver immédiatement virtuellement aux portes de la boutique numérique Xbox et PlayStation ?
Oui, il y avait une raison à cela : les jeux et le matériel étaient physiques et pouvaient être épuisés. En outre, il y avait aussi un certain sens de la solidarité : tout le monde faisait la queue physiquement jusqu'à l'ouverture nocturne des volets du magasin de jeux local. Si vous êtes arrivé trop tard, vous avez simplement commis une erreur.
Mais désormais, tout est numérique et peut être multiplié à l’infini. Un jeu numérique dans la boutique ne se vend pas, même si le monde entier en achète un exemplaire (ou deux). Il n’y a donc aucune raison rationnelle d’acheter un jeu immédiatement au début des ventes.
Non, pas de précommande pour moi
Il existe de nombreuses raisons de ne pas passer de précommande.
Tout d'abord, la précommande envoie le message au développeur : peu importe ce que vous faites avec le jeu, je l'ai déjà acheté. Le jeu peut être publié à moitié terminé, plein de bugs ou – comme dans le cas de GTA VI – le contenu peut en être retiré pour être vendu séparément. Avec une précommande, vous indiquez que vous ne vous en souciez pas du tout, vous achèterez le jeu de toute façon.
Deuxièmement, êtes-vous sûr que vous aimerez le jeu ? Maintenant, avec GTA VI, vous savez très bien ce que vous allez obtenir, mais Ubisoft a tellement changé la formule d'Assassin's Creed que vous devez vérifier à nouveau à chaque nouvelle partie si la nouvelle formule vous convient.
D’ailleurs, un cadavre sort régulièrement du placard juste avant sa libération. Quelques jours avant sa sortie, le jeu s'avère contenir la sécurité Denuvo (un interdit absolu pour certains), ou les critiques montrent que le jeu est extrêmement buggé.
En parlant de bugs : pratiquement aucun jeu n'est exempt de bugs « au lancement ». C'est pourquoi il y a toujours des correctifs dès le premier jour autour du lancement, suivis au cours des premières semaines par au moins quelques correctifs rapides pour des éléments qui ont été négligés.
Le multijoueur au lancement est un désastre
GTA VI est un jeu solo, mais les jeux solo ont aussi souvent des problèmes de vitesse de téléchargement au moment du lancement. L’inverse s’applique aux jeux multijoueurs : des serveurs surpeuplés qui ne peuvent tout simplement pas gérer l’afflux.
Non, précommander des jeux et essayer d'y jouer dès le premier jour n'est pas pour moi. Je préfère attendre que la foule soit terminée, que les premiers bugs aient été supprimés du jeu et que j'ai pu conclure au travers des critiques que c'est vraiment un jeu pour moi. De plus, si vous attendez un peu après le lancement, vous pourrez souvent rapidement profiter d'un avantage lorsque le jeu sera mis en vente.
Je ne dis pas qu'il ne faut pas précommander GTA VI, juste que je ne participe pas à cette « folie », avec aucun jeu d'ailleurs. En attendant, mon retard est encore plus que suffisant. Pourboire gratuit !
