Suite à la récente polémique autour de l'utilisation de l'intelligence artificielle dans l'industrie, le directeur de Clair Obscur : Expédition 33Guillaume Broche, a précisé comment Sandfall Interactive a expérimenté cette technologie lors du développement du jeu et pourquoi il a finalement décidé de ne pas l'utiliser. Ces déclarations interviennent après que le titre a vu ses récompenses révoquées lors des Indie Game Awards pour son utilisation non signalée d'outils d'IA générative.
Lors d'une séance de questions-réponses avec le créateur de contenu Sushi, Broche a expliqué que tout ce que vous voyez dans le jeu est un travail humain. Selon le directeur, lorsque l'IA générative a commencé à devenir populaire en 2022, le développement était déjà en cours et l'équipe a décidé de la tester comme un autre outil. « C'était juste un nouvel outil, nous l'avons essayé et nous ne l'avons pas aimé du tout. Cela ne nous a pas plu », a-t-il déclaré. Il a notamment noté qu'il était utilisé occasionnellement comme marqueur provisoire pour certaines textures manquantes, mais qu'il était retiré dès que sa présence était détectée.
« Tout dans le jeu est créé par des humains »
Broche a insisté sur le fait que le concept art, les voix et tous les éléments créatifs du jeu ont été réalisés par des personnes. « Tout dans le jeu est créé par des humains », a-t-il souligné, ajoutant que même si l'avenir de l'industrie est incertain, l'intention du studio est que ses projets continuent à être créés de manière traditionnelle.
Ses propos interviennent dans un contexte particulièrement sensible après les déclarations de Swen Vincke, directeur de Larian Studios, sur l'utilisation de l'IA pour explorer des idées ou créer du matériel provisoire, qui ont suscité une vive réaction au sein d'une partie de la communauté. Ces derniers jours, nous avons également pris connaissance de la position de Hideo Kojima, qui considère qu'il s'agit d'une technologie qui est là pour rester, mais que les studios de développement doivent utiliser de manière responsable.
