Dieu de la guerre (2018) et sa suite, Dieu de la guerre : Ragnarokont l'honneur d'être deux des jeux les plus acclamés de la dernière décennie après avoir tous deux obtenu une note moyenne de 94 sur Metacritic, un redémarrage réussi qui a également généré de gros bénéfices pour Sony d'après ce que nous avons pu savoir en ce moment grâce à Rich Fleider, l'un des producteurs des studios de Santa Monica.

Le succès de la saga nordique de God of War

Pour être un peu plus précis, il faut dire que Fleider vient de mettre à jour son profil LinkedIn avec ce qui suit : « God of War (2018) et God of War : Ragnarök (Sony PlayStation) – Des scores records sur Metacritic et plus de 1,4 milliard de dollars générés par leurs ventes combinées. »

De cette façon, nous avons enfin le chiffre exact de tout l'argent que les deux jeux ont généré, un chiffre vraiment impressionnant qui montre clairement à quel point le public a répondu à ce redémarrage courageux et risqué d'une saga emblématique. Quant à Fleider, il était responsable de la plus grande équipe artistique du studio, avec plus de 70 artistes internes et plus de 100 partenaires externes sous sa supervision.

God of War (2018) et God of War : Ragnarok nous racontent les aventures de Kratos et de son fils Atreus à travers la mythologie nordique dans des jeux pleins d'action, avec de nombreux secrets qui vous invitent à explorer des décors visuellement spectaculaires et qui accordent une grande importance au récit. Ils sont actuellement disponibles sur PC, PS4 et PS5.