Deltakosh se prépare CottageCoreun nouveau jeu de construction et de simulation pour PC dans lequel nous pouvons créer notre propre ville de conte de fées, depuis une petite cabane dans la forêt jusqu'à un château avec des maisons flottant au-dessus des nuages. Le titre devrait arriver le 14 avril 2027 et disposera de deux modes de jeu, selon que l'on préfère construire librement ou aussi prendre soin de ses habitants.

L'une de ses caractéristiques les plus frappantes est la liberté de façonner les bâtiments, en modifiant leurs proportions, leurs matériaux, leurs couleurs et leurs toits. Nous pouvons combiner la pierre, le bois et le plâtre, placer des fenêtres et des cheminées et décorer les façades avec des lanternes ou des vignes. Il sera également possible de modifier le terrain et d'ajouter des routes, des ponts et des étangs pour compléter notre petite ville. Nous vous montrons le jeu dans la vidéo suivante.

@vandalonline Plus d'informations : https://bit.ly/vandal_cottage_core Ce jeu pourrait facilement devenir votre prochaine grande obsession. Imaginez une expérience qui combine la gestion et le charme d'Animal Crossing, la riche personnalisation des Sims et le cadre rural et chaleureux de Stardew Valley. Vous aurez la possibilité de personnaliser chaque recoin de votre ville, de profiter d'un écosystème naturel vivant et de choisir parmi 15 emplois pour vos voisins. Préparez-vous à vous immerger dans ce monde fascinant lors de son arrivée sur PC (Steam) le 14 avril 2027. N'oubliez pas de noter le nom : « Cottagecore ». #cottagecore #ad #gaming #cozygames #videojuegos #steam #vandal ♬ son original – Vandal (Officiel)

Construisons notre ville et préparons-la pour l'hiver

CottageCore aura un mode créatif, avec tous les travaux débloqués et sans coût de mana, qui vous permettra d'expérimenter des outils de construction. L'autre option, God of the Glade, nous confiera à une communauté qui aura besoin de logements, de travail et de fournitures pour faire face aux changements de saisons.

Dans cette modalité, il y aura 15 emplois connexes, tels que bûcherons, agriculteurs et boulangers, et nous devrons organiser leurs tâches pour avoir de la nourriture, de l'eau et du bois de chauffage. Ajouter des habitants, des animaux et des fournitures consommera du mana, une réserve que l'on pourra récupérer grâce au bonheur des voisins et d'autres éléments du village.

Le passage du temps affectera également les animaux et le paysage. Il y aura des cycles de jour et de nuit, de pluie et de neige, et l'arrivée de l'hiver gèlera les étangs et arrêtera certains travaux jusqu'à ce que la glace fonde. Les animaux, quant à eux, vont se nourrir, avoir des bébés et vieillir.

Son créateur prévoit de publier une démo début novembre, avant le lancement en avril 2027. Le jeu peut désormais être ajouté à la liste de souhaits sur Steam, où son interface en espagnol est confirmée.