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Dan Houser est surtout connu comme le co-fondateur de Rockstar Games et comme l'un des principaux auteurs de Grand Theft Auto, Red Dead Redemption et Bully. Il a maintenant publié un livre sur l'IA, la technologie et un jeu bizarre. C’est ce que nous pensons d’Un Paradis Supérieur.

Houser a quitté Rockstar Games en 2020 et a ensuite fondé Absurd Ventures, à travers lequel il développe des histoires pour des jeux, des podcasts, des bandes dessinées et des livres. A Higher Paradise (en anglais : A Better Paradise) est son début dans le monde du livre.
Une chose est bonne à savoir : quiconque s’attend à un livre qui se lit comme un nouveau GTA obtiendra quelque chose de complètement différent. A Higher Paradise est un thriller sur l'intelligence artificielle, la vanité humaine et le rêve dangereux de construire un monde numérique parfait.

Un jeu raté aux conséquences graves

L'accent est mis sur Daisy's Ark, un projet de jeu ambitieux dirigé par le psychologue et inventeur Mark Tyburn. Son équipe souhaite construire un monde virtuel qui comprend parfaitement les joueurs et s'adapte continuellement à eux. La technologie s’avère plus puissante et imprévisible que ne l’avaient prévu ses créateurs. Le projet s'effondre et la superintelligence artificielle NigelDave est laissée pour compte.

Houser choisit que le lecteur soit constamment présenté à l'histoire de différents personnages, et il est agréable que les chapitres soient souvent courts. De cette façon, il devient progressivement clair ce qui n'a pas fonctionné pendant le développement et quelles en sont les conséquences.

L’écrivain oscille continuellement entre différentes époques et perspectives. Mark, sa fille Daisy, l'homme d'affaires Kurt Fischer et d'autres personnes impliquées racontent leur propre version, tandis qu'AI NigelDave essaie de comprendre ce que sont les gens et pourquoi il existe.

Cette configuration fonctionne bien. Les sauts dans le temps dosent les informations et les perspectives changeantes montrent comment l’ambition, la culpabilité et l’auto-illusion peuvent déformer les mêmes événements. On a parfois l'impression de parcourir les missions individuelles et les personnages d'un vaste monde de jeu, à la recherche de l'histoire centrale.

Bien que la conception soit intelligente et stimulante, il faut conclure qu’il n’y a pas de réelle tension et qu’il y a beaucoup de répétitions. Trop souvent, vous lisez des articles sur la vanité des gens et les détails des personnages, et à un moment donné, en tant que lecteur, vous pensez : « Maintenant, je sais. » Cette répétition n'aurait pas été nécessaire, plus de tension aurait pu être créée, par exemple en ajoutant des dialogues ou des lieux plus passionnants. L'histoire s'éternise parfois trop.

NigelDave vole clairement la vedette

Les chapitres les plus forts sont sans aucun doute ceux de NigelDave. Cette IA est enfantine, arrogante, mais surtout très comique. Il sera difficile de ne pas réprimer un rire régulièrement et pour cela je n'ai que des éloges pour Houser.

Ses observations sur les gens sont très frappantes, notamment parce qu'il tente littéralement d'analyser les contradictions humaines. Le robot aspire à un corps et ne comprend pas pourquoi les gens se considèrent si importants alors qu'ils font constamment des choix irrationnels.

Ici, le côté satirique bien connu de Houser est le plus évident. Sa vision de l’IA ne concerne pas seulement une machine devenant dangereusement intelligente, mais également les personnes et les entreprises qui utilisent la technologie pour obtenir un statut, de l’argent et du contrôle.

Le livre pose continuellement des questions intéressantes : créons-nous une IA à notre propre image, y compris nos insécurités et notre besoin de reconnaissance ? Et le véritable danger vient-il de la technologie ou de l’ego de ceux qui construisent l’IA ?

Personnages ennuyeux

Tout comme NigelDave fait rire, il est difficile de nouer un lien avec le reste des personnages. Ils ne sont tout simplement pas si mauvais sympathique. Ils sont bien-pensants, amers, émotionnellement très plats et parfois simplement banals et plats. Il est clair qu'il s'agit d'un choix conscient de la part de Houser et il critique le monde (technologique) et les personnes qui y travaillent, mais il est difficile pour le lecteur de se connecter à tout moment à l'histoire ou aux personnages. Le fait que l'histoire se développe très lentement n'aide pas.

Quand le jeu ou le film sortira-t-il ?

En résumé, A Higher Paradise contient des idées fortes, de l'humour noir et une satire convaincante sur l'IA, l'industrie du jeu et les évolutions technologiques. Dan Houser regorge clairement de bonnes idées, mais nous ne pouvons malheureusement pas conclure que le livre est vraiment très passionnant.

Seul NigelDave est un personnage mémorable et il y a de belles découvertes, mais on remarque en fait que créer des jeux est différent d'écrire un thriller passionnant. En ce qui concerne le livre, nous ne sommes pas convaincus à 100 %, même si nous aimerions voir cette idée mise en œuvre dans un jeu ou un film passionnant. Pour les fans de Rockstar et de GTA, il est certainement intéressant de voir ce que Dan Houser fait actuellement et quelles grandes créations et idées il peut mettre sur papier.

Vous voulez en savoir plus sur Dan Houser? Alors consultez notre page spéciale.

6.5