Detroit : Devenir humain
Pour beaucoup, le grand rêve de l’IA est de créer des robots qui soient presque impossibles à distinguer des vraies personnes. C’est ce qui a été réalisé dans Detroit : Become Human, dans lequel les androïdes jouent un rôle dans la société qui se rapproche de l’esclavage. Ils sont programmés pour effectuer diverses tâches, comme faire le ménage ou soutenir la police.
Detroit : Become Human raconte ce qui se passe lorsque les androïdes écrasent leur programmation et deviennent totalement autonomes. Un robot doté du libre arbitre doit-il être considéré comme un être humain ou jeté à la ferraille ?
Nier Automates
L'histoire commence tout simplement. Les androïdes sont envoyés sur Terre pour faire la guerre aux machines créées par une race extraterrestre. Après l'arrivée initiale sur Terre, il ne reste que les androïdes 2B et 9S, qui continuent de lutter ensemble contre les robots ennemis.
Au fur et à mesure que vous suivez l'histoire et effectuez plusieurs parties – l'histoire n'est certainement pas terminée après la première partie – vous en apprenez de plus en plus sur ce qui s'est exactement passé sur Terre. Et ce n’est pas aussi évident qu’il y paraît au premier abord.
Le principe de Talos
Tout comme dans Nier Automata et Detroit : Become Human, vous rampez dans la peau métallique d'un robot dans The Talos Principle. Il y a cependant une grosse différence par rapport aux jeux précédents. Au lieu de rechercher votre propre liberté ou de combattre des robots extraterrestres, dans The Talos Principe, vous êtes chargé de résoudre des énigmes.
Une voix appelée Elohim vous demande d'explorer un monde apaisant et de résoudre des énigmes. Cela peut sembler au premier abord une activité plutôt étrange pour un robot, mais vous découvrirez finalement qu'il y a une bonne raison pour laquelle vous recevez les commandes.
Pour Aspera
Tout comme la création de robots impossibles à distinguer des humains, un autre grand rêve de la science est de rendre la vie possible sur une autre planète. Surtout Mars. Ce projet est à l’étude depuis de nombreuses années, mais il est peu probable qu’il soit réalisé par les personnes actuellement en vie.
À Per Aspera, après de nombreuses tentatives, il n’a toujours pas été possible de coloniser Mars. C'est pourquoi une intelligence artificielle appelée AMI est utilisée. Les joueurs prennent le contrôle de la machine et doivent s'assurer que la planète rouge devient propice à la vie humaine.
C'est juste plus facile à dire qu'à faire. Non seulement vous devez vous assurer que les systèmes adéquats sont en place pour rendre la vie possible sur Mars, mais il existe également une mystérieuse menace sur la planète.
Horizon Zéro Aube
La majeure partie du monde est gouvernée par de gigantesques créatures mécaniques, un peu comme les dinosaures. Mais ils sont faits de métal et non de chair et de sang. Pendant longtemps, les gens ont vécu en paix à côté des machines, mais en raison d'un nouveau phénomène, les créatures deviennent de plus en plus agressives envers les gens.