Shuhei Yoshida, ancien président de Sony Interactive Entertainment, a récemment évoqué à nouveau la décision de Sony de ne pas publier Les âmes des démons aux États-Unis (la version originale de la PlayStation 3) a fini par quitter l'entreprise sans l'exclusivité de l'une des sagas de jeux vidéo les plus importantes, acclamées et influentes de tous les temps : Âmes sombres.

L'erreur de Sony qui a profité à l'industrie et aux acteurs

Comme Yoshida l'a expliqué lors d'une conférence qui a eu lieu lors du CEDEC de cette année, Sony était en charge de la publication Les âmes des démons au Japon comme l'une des grandes exclusivités PS3, même si ses ventes initiales ont été très décevantes, puisqu'elle n'a réussi à mettre sur le marché que 20 000 exemplaires lors de son lancement. Ainsi, Sony ne pensait pas que le titre générerait suffisamment d’argent pour ne serait-ce que couvrir ses coûts de développement.

Yoshida lui-même a admis qu'il n'avait pas vu le potentiel du jeu, car après l'avoir essayé un an avant sa sortie officielle, il n'avait pas pu faire beaucoup de progrès après deux heures, c'est pourquoi il l'a qualifié de « jeu hostile ».

Cependant, le travail de FromSoftware a commencé à gagner en popularité au Japon grâce au bouche à oreille, de sorte que ses ventes sont restées stables, ce qui a attiré l'attention d'éditeurs comme Atlus et Bandai Namco, qui étaient en charge de sa distribution dans les territoires occidentaux après le refus de Sony de le sortir des frontières japonaises.

C'est à ce moment-là que Sony a réalisé le potentiel de ce que FromSoftware avait créé. À tel point que l'entreprise a proposé de publier et de produire le prochain projet du studio, Dark Souls, même s'il était évidemment trop tard et l'offre a été rejetée faute de soutien préalable.

Enfin, et comme vous le savez tous, le prix a été attribué à Bandai Namco, qui détient les droits de publication de Âmes sombres, Anneau ancien et Noyau blindé. Bien sûr, Yoshida « veut croire » que tout cela s’est avéré être le meilleur résultat possible, tant pour l’industrie que pour les acteurs.

Bien sûr, il ne faut pas oublier que Sony a par la suite réussi à signer un projet exclusif avec FromSoftware qui a fini par devenir l'un des titres les plus acclamés et appréciés du studio : Transmis par le sangune production qui n'est encore disponible que sur PS4 et n'a reçu aucune mise à jour pour PS5 malgré les demandes constantes des joueurs.