Activision travaille depuis plus d'un an pour utiliser l'IA contre les joueurs qui ne peuvent pas se comporter dans Call of Duty. Selon l'éditeur, ce système semble très efficace.
Call of Duty est acheté par des millions de personnes chaque année, mais avec autant de joueurs, il y a beaucoup de pommes pourries. Pendant des années, la communauté a eu une mauvaise réputation, car des joueurs toxiques peuvent être entendus et vus dans de nombreux jeux, via le chat vocal et les messages texte. Et tout le monde ne peut certainement pas en profiter.
L'année dernière, Activision a donc introduit un nouveau système. Le soi-disant ToxMod écoute en arrière-plan dans chaque jeu et utilise l'intelligence artificielle pour modérer les comportements toxiques. Si un signalement est effectué, le personnel en chair et en os peut alors intervenir, par exemple en bannissant un joueur qui se comporte mal.
Le système semble très efficace, a déclaré Activision dans un rapport, selon IGN. Les joueurs punis apprennent bien de leurs erreurs. 80 % des joueurs qui ont bénéficié du chat vocal depuis le lancement du système n'ont commis aucune autre erreur depuis. Depuis janvier, les comportements toxiques des joueurs ont diminué de 43 pour cent.
Extension dans Black Ops 6
En raison de son succès, le système continuera à être utilisé dans le prochain Call of Duty Black Ops 6. De plus, ToxMod sera également étendu à plusieurs langues. Alors que le système ne pouvait auparavant corriger que les joueurs parlant anglais, espagnol ou portugais, Black Ops 6 ajoute également le français et l'allemand.
Les joueurs qui sont assez pris par le moment n'ont pas à craindre d'être soudainement bannis par ToxMod après avoir utilisé un gros mot par frustration. Selon Activision, cela ne concerne que les joueurs qui se comportent clairement mal et enfreignent le code de conduite.
