Champ de bataille 6 Il est devenu l'un des titres les plus populaires du moment et génère pas mal d'actualité, avec une communauté très dévouée. À tel point qu'ils ont comparé les cartes actuelles avec les précédentes de la saga Battlefield pour vérifier qu'elles sont les plus petites jamais conçues. Nous avons également appris le fait curieux qu'un bug permet d'obtenir jusqu'à 2,5 millions de points d'expérience.
Nous avons maintenant une nouvelle intéressante pour ceux qui se lancent dans le jeu de guerre particulier de Battlefield Studios, et cela concerne l'important système de visée. Il semble que de nombreux joueurs ne soient pas entièrement satisfaits du fonctionnement de l'assistance à la visée. En conséquence, les développeurs vont les écouter et agir en conséquence.
Essentiellement, cela revient au système de ciblage présenté dans la version bêta de Battlefield 6, qui n'était pas aussi agressif. Les utilisateurs se plaignent précisément de cela, que lors de la visée, la fixation est quelque peu intrusive dans l'expérience, de sorte que la lunette ne ralentit plus autant lorsqu'elle passe à travers une cible. De même, ils vont faire des ajustements sur le recul pour qu'il n'y ait pas tellement de différence entre les joueurs sur console et sur PC (les joueurs sur console subissaient moins de recul), et ainsi rendre les jeux plus équitables.
C'est ce qu'a confirmé Matthew Nickerson (responsable du design) à un utilisateur du réseau X en lui posant des questions sur le problème. Apparemment, tous ces changements seront mis en œuvre dans un court laps de temps. Si vous souhaitez en savoir plus sur Battlefield 6, vous pouvez lire notre analyse, où nous vous disons que c'est « le retour dont la saga avait besoin ».
