Electronic Arts a récemment déposé un nouveau brevet visant à permettre aux joueurs de faire interagir leurs personnages du jeu avec leur propre voix. Cela a été remarqué par VeryAliGaming.
Le brevet décrit un système dans lequel les données de contenu vocal sont saisies d’une certaine manière. De cette façon, il génère les mêmes fonctionnalités qui reflètent la voix ou le style souhaité du joueur. Cela combine les caractéristiques de la voix avec quelque chose associé au joueur. Cela reproduit la voix du joueur pour le personnage du jeu.
Révolutionnaire pour l’industrie du jeu vidéo
Cette technologie avancée peut générer de l’audio vocal dans la voix du joueur, capturant même des éléments non verbaux tels que le ton, les émotions et autres. Le système accepte la saisie de texte, offrant une alternative pratique et polyvalente aux méthodes traditionnelles qui nécessitent de nombreuses données vocales enregistrées. Les joueurs peuvent facilement saisir les dialogues souhaités pour leurs personnages.
Cette propriété innovante ouvre la porte à une expérience de jeu plus personnalisée, dans laquelle les personnages du jeu reprennent la voix du joueur de manière naturelle et reconnaissable. C’est également une bonne solution pour les jeux dans lesquels les personnages principaux n’ont aucune voix, car le développeur ne veut pas « coller » une voix particulière sur le personnage que les joueurs ont eux-mêmes créé.