Ubisoft sort le 9 juillet Assassin's Creed Black Flag resynchroniséun remake de la bien-aimée Assassin's Creed IV Drapeau noir avec les dernières technologies de la saga et même du nouveau contenu. Pour sa création, on a utilisé du contenu de Skull & Bones et, comme on l'a constaté, également de Assassin's Creed Unité.

Il est logique qu'un studio profite des graphismes, des animations et autres contenus pour faire des économies et réduire les temps de développement : des sagas comme Yakuza/Like a Dragon ont pu en profiter normalement pour atteindre un rythme de sortie annuel.

Quelques exécutions qui rappellent le jeu de 2014

On savait qu'Ubisoft Singapour réutilisait une partie de son travail sur l'aventure du bateau pirate Crâne et os pour Black Flag Resynced, bien que la plus grande influence vienne du moteur Anvil vu dans Les ombres d'Assassin's Creed. Dans X, la communauté a également assisté à des exécutions appartenant à Unity.

Assassin's Creed IV: Black Flag a été lancé en 2013, tandis qu'Assassin's Creed Unity est arrivé en 2014 exclusivement sur la génération précédente de consoles et a représenté un saut graphique important dans la saga – même s'il a été durement critiqué pour la présence de bugs. Ubisoft aurait réalisé quelques attaques furtives pour donner plus de variété à Edward Kenway.

Chez Vandal nous avons déjà joué à Assassin's Creed Black Flag Resynced et nous soulignons que cela ravira ceux qui veulent revivre l'histoire avec quelques surprises et un look comme jamais auparavant, ou ceux qui ne l'ont pas apprécié à l'époque.