Le lancement du nouveau patin. Il a laissé de marbre certains des fans les plus inconditionnels, notamment en raison du changement de ton, plus coloré et moins réaliste. Bien qu'il s'agisse d'un sport différent, il peut peut-être attirer l'attention de ces joueurs. ScootX (disponible sur Steam et Xbox Series), un jeu indépendant d'un seul développeur, Mash Games, axé sur les cascades en scooter et la physique réaliste.

Le développeur canadien met en avant le système physique en temps réel, qui prend en compte tout, depuis les différents types de roues que peut avoir le scooter jusqu'au mouvement de la tête du pilote. Contrairement à Skate, les cascades sont réalisées en appuyant sur des boutons, « mais tous les mouvements sont gérés par la physique réelle », explique Mash Games sur Steam. « Chaque mouture, fouet et goutte réagit comme il se doit. »

Le studio de North Vancouver sait ce qu'il fait puisqu'il réalise des jeux de ce type depuis 2018. Il y a sept ans, ils ont lancé PIPE by BMX Streets, un simulateur de BMX réaliste. Avec BMX Streets de 2024, ils ont peaufiné cette expérience et l'ont intégrée à diverses cartes routières.

ScootX est sorti sur Steam Early Access les 4 juillet et 19 septembre sur Xbox Series ; Le 31 octobre, la version 1.0 a été lancée sur la plateforme Valve. Au cours de ces mois, ils ont peaufiné la physique, ajouté plus d'astuces, amélioré les animations et adapté les cartes créées par la communauté.

Un jeu basé sur les créations de la communauté

Ce dernier doit être pris en compte avant d'acheter ScootX : il s'agit plus d'une plateforme que d'un jeu vidéo avec un début, une fin et des défis au-delà des réalisations. Mash Games affirme qu'il est « axé sur le flux, l'expérimentation et la progression à travers le gameplay ». Cela signifie qu’il n’a pas de structure traditionnelle, mais se concentre plutôt sur le contenu généré par les utilisateurs.

Le titre est intégré à mod.io (où il y a près de 200 créations) dans sa version PC, ce qui n'est pas mentionné dans le dossier Xbox Series. L'idée est de jouer et de bricoler des skateparks, des zones urbaines, des trottinettes, des roues et d'autres éléments créés par la communauté. Certains d'entre eux sont adaptés, améliorés et intégrés par Mash Games au catalogue de contenu officiel du jeu vidéo.


Depuis la mi-septembre, la version informatique propose un mode multijoueur en ligne où vous pouvez vous montrer avec des amis et des inconnus. Ces jeux peuvent être enregistrés avec les outils du jeu et édités avec une variété de filtres et d'objectifs.

Bien que les exigences minimales fournies par le développeur indiquent qu'il fonctionne sur presque tous les grille-pain (ils demandent un processeur dual-core, 8 Go de RAM et un GPU Nvidia GTX 950), certains joueurs indiquent dans les critiques, positives à 89%, que les performances sont instables sur des ordinateurs moins puissants. De même, le titre est optimisé pour Steam Deck (nécessite une connexion Internet pour jouer seul) et est traduit en espagnol depuis l'Espagne et l'Amérique latine.

Un bac à sable gratuit pour expérimenter les véhicules et la physique

Si ce type de simulateur de véhicule axé sur la physique retient votre attention, le développeur propose un prototype gratuit sur Steam appelé Mash Box, qu'il définit comme plus qu'un simple jeu, car « c'est la base technologique de nos futurs projets ». Il s'agit essentiellement d'un bac à sable dans lequel vous pouvez bricoler la physique, les véhicules et une variété de scénarios.