Pendant longtemps, les jeux ont été ignorés en tant que bons projets d’adaptation cinématographique. Cela n’a changé que maintenant, avec des séries à succès telles que Fallout et The Last of Us. Et les émissions montrent immédiatement la bonne interaction entre jeux et séries.

Pendant des décennies, un signal d’alarme s’est levé à chaque fois qu’un film ou une série basée sur un jeu était annoncé. La réputation de ces films était dramatique, après que le réalisateur allemand Uwe Boll ait abusé du système fiscal pendant des années en produisant des films de jeux extrêmement mauvais.

Aucune grande société de production ne voulait se brûler les doigts sur un film ou une série de jeux. Sans parler d’y injecter des millions de dollars. Mais lentement mais sûrement, les choses ont changé, principalement grâce à une approche différente de celle des adaptations cinématographiques en live-action : l’anime.

Netflix a constitué un large portefeuille de séries animées basées sur des jeux, tels que Castlevania, Cyberpunk Edgerunners, Dragon Age : Absolution, Arcane et Tekken : Bloodline. Et le service de streaming a ainsi rendu un grand service à la concurrence.

Des adaptations cinématographiques à gros budgets

En raison de la meilleure réputation des adaptations cinématographiques de jeux, d’autres sociétés de production ont également pris le pari de réaliser des films et des séries à partir d’histoires initialement démarrées sur console ou PC. Et aussi des films live-action avec de gros budgets et beaucoup de marketing.

Par exemple, Paramount Pictures a sorti Sonic the Hedgehog, Nintendo a sorti le très réussi The Super Mario Bros. en collaboration avec Universal Pictures. Film réalisé, puis il y a les séries populaires telles que The Last of Us et Fallout récemment sorti.
Lucy Macneal, série Fallout

Le monde s'ouvre à de nouveaux fans

Le succès des adaptations cinématographiques n’est pas seulement une bonne nouvelle pour les sociétés de production et les services de streaming. Des sociétés comme HBO et Amazon peuvent gagner beaucoup d'abonnés et voir ensuite leurs chiffres financiers croître, mais les émissions sont également réalisées en collaboration avec les développeurs et les éditeurs.

Cela signifie que Bethesda, par exemple, recevra également de l'argent pour Fallout, car Amazon devra payer la licence de la série. Et cela ne s'arrête pas là. Car si un show basé sur une série peut à première vue sembler être un joli cadeau pour les fans de la franchise, c'est aussi un moyen idéal pour faire découvrir les jeux à de nouveaux fans.

Cette interaction ressort clairement des succès des dernières années. Par exemple, The Last of Us a de nouveau survolé le comptoir lorsque la série a été diffusée sur HBO Max et a remporté de nombreux prix.
Et nous le voyons maintenant aussi avec Fallout. Immédiatement après le lancement de l'émission le nombre de joueurs augmente massivement des différents jeux de la franchise. Non seulement les titres majeurs tels que Fallout 4 – pour lequel Bethesda publie intelligemment une nouvelle mise à jour – mais aussi le jeu mobile moins connu Fallout Shelter.

Les adaptations cinématographiques de jeux peuvent clairement réussir sur deux fronts. Et cela pourrait être une bonne nouvelle pour les fans qui apprécient les shows. Les développeurs seront peut-être plus susceptibles de rechercher un partenaire avec lequel collaborer, afin que leur enfant puisse également être transformé en film ou en série et qu'une nouvelle vie puisse être insufflée à la franchise. Ne soyez donc pas surpris si de nombreuses autres collaborations sont annoncées dans les prochaines années.