Histoire familière sous une forme et une époque différentes
Dans Fate Samurai/Remnant, une itération de la franchise Fate qui a commencé avec le roman visuel Fate/stay night, nous sommes en 1651. À Edo, Miyamoto Iori devient le nouveau maître de l’esprit héroïque appelé Saber. Ensemble, ils doivent se battre dans le rituel de la lune croissante pour devenir la dernière paire sur un total de sept paires. Ce n’est qu’alors qu’ils obtiendront le Waxing Moon Vessel qui exauce les vœux.
Alors que normalement le maître est un mage talentueux, Saber se moque régulièrement d’Iori. Parce qu’Iori est plus habile dans le vaisseau d’escrime Nitenichiryu qu’il a formé dès son plus jeune âge, en tant que fils adoptif de Miyamoto Musashi. Quand Musashi mourut, il n’avait pas encore tout appris. Heureusement, il est assisté dans sa formation magique par le Crimson Codex, ce qui lui permet de s’améliorer progressivement en tant que magicien.
Pendant ce temps, Iori peut également former des alliances avec des Rogue Servants et demander leur aide. Chaque Serviteur, comme Saber, a un Vrai Nom en plus de « l’indicatif d’appel ». C’est le nom sous lequel ils étaient connus dans leur vie avant leur réincarnation en héros. Connaître ce nom donne également une indication sur une faiblesse, ce qui fait qu’il n’est révélé que dans des circonstances particulières. L’aide des Serviteurs est indispensable à Iori pour accomplir le Rituel de la Lune Cireuse.
Les 7 types de serviteurs : Sabre, Lancer, Archer, Rider, Caster, Assassin et Berserker.
Écraser les boutons sans réfléchir ne suffira pas
Avec Fate Samurai/Remnant, Koei Tecmo prouve qu’il maîtrise le genre hack and slash. Vous attaquez une horde d’ennemis dotés d’une certaine faiblesse, que vous utilisez pour n’en faire qu’une bouchée. Les (mini) combats de boss sont plus difficiles car ils ont des schémas d’attaque et de défense spécifiques que vous devez comprendre pour les vaincre.
Les commandes ressemblent un peu à Fire Emblem Three Hopes avec une attaque normale, lourde et spéciale, mais avec sa propre touche. Par exemple, vous disposez de cinq postures différentes avec leurs propres caractéristiques, comme la posture défensive de la terre ou la posture de l’eau qui coule. Le premier fonctionne mieux contre les boss ou les petits groupes et le second fonctionne mieux contre un grand groupe d’ennemis. En changeant de position dans le temps, vous pouvez contrôler le combat.
Cela signifie que vous devez attaquer vos adversaires de manière tactique et stratégique. Si vous ne maîtrisez pas les capacités tactiques, vous verrez souvent une partie sur écran en mode normal. Si vous trouvez l’histoire plus importante, vous pouvez également choisir de régler le niveau de difficulté sur facile afin de voir l’écran Game Over moins souvent.
Que le rituel de la lune croissante commence !
Il existe plusieurs façons de devenir plus fort, y compris l’arbre de compétences RPG dans lequel vous pouvez débloquer de nouvelles positions avec des points de compétence, renforcer les positions existantes en apprenant, par exemple, la riposte pour la position de l’eau ou en augmentant des statistiques supplémentaires telles que l’ATK, la DEF. Vous pouvez également apprendre de nouveaux sorts à utiliser lors des combats.
Vous pouvez personnaliser votre épée en échangeant des pièces. Chaque composant améliore une statistique spécifique telle que l’ATK, la DEF ou le MAT, en plus de propriétés supplémentaires telles qu’un butin accru, une efficacité contre les humains ou les monstres. Ces parties peuvent à leur tour être renforcées par la magie, les rendant encore meilleures.
Ajustements de l’épée et capture d’écran du conflit de police spirituelle
Pas désolé pour les digressions
Les digressions sont quêtes secondaires et si vous êtes enclin à laisser cela tel quel, c’est moins conseillé dans Fate Samurai/Remnant. Terminer ces quêtes secondaires vous donnera plus d’informations sur les personnages et l’histoire, mais plus important encore : des moments humoristiques, des points de compétence supplémentaires, des objets et de l’expérience pendant que vous explorez l’environnement. Assurez-vous de les terminer le plus rapidement possible, car ils expirent au fur et à mesure que vous progressez dans l’histoire.
Ensuite, il y a des mini-jeux tels que le polissage d’épées ou la sculpture de statues de Bouddha. Vous ne voulez pas non plus ignorer celui-ci, pour ces raisons : un polissage réussi de l’épée vous donne un multiplicateur pour un certain nombre de combats. Réussir à sculpter des statues vous donne de l’EXP supplémentaire et de l’argent supplémentaire une fois que vous pouvez les vendre à Babyloni-ya.
Vous devrez également gérer des conflits avec Spirit Font ; ce sont des batailles autour des lignes de faille magiques. Les gagner augmente vos statistiques et vous aide à briser les barrières magiques ennemies. L’astuce ici est que vous atteignez votre objectif en quelques tours pendant que l’ennemi fait tout ce qu’il peut pour contrecarrer cela. Si vous avez besoin d’aide, vous pouvez utiliser un certain nombre d’éléments pour influencer le nombre de mouvements ou le temps d’arrêt, par exemple. Vous pouvez également faire appel à l’aide des Rogue Servants à certains moments et à certains endroits.
Quête secondaire du chien ; Mini-jeu de polissage de statue de Bouddha et d’épée ; Conflit de police spirituelle
Cela ressemble à un anime ?
Il existe trois types d’interruptions : une séquence de film, une cinématique de jeu ou un dialogue. La séquence du film est un mélange d’images animées et scéniques, qui sont également apparues dans Samurai Warriors 5. Les cinématiques du jeu, quant à elles, montrent les personnages interagissant les uns avec les autres.
Des précautions ont été prises pour garantir que les mouvements de la bouche se synchronisent avec le dialogue parlé, donnant ainsi l’impression que vous regardez un anime. Ce soin se reflète également dans les dialogues en jeu. Non seulement les personnages entrent en dialogue les uns avec les autres dans le jeu, mais l’image normalement statique a également une bouche qui bouge en synchronisation avec l’audio.
La bouche se ferme et s’ouvre selon l’audio.
Un peu rugueux sur les bords ?
D’après le site officiel KOEI TECMO, la résolution maximale de la Switch en mode TV est la même que sur la PS4, à savoir 1080P. Graphiquement, il est parfois pixelisé sur la Switch, comme dans les gros plans, mais pendant le jeu, il n’y a pas de décalage notable malgré les 30 ips maximum. En mode portable, cette résolution est réduite à 720P, ce qui est suffisant sur le plus petit écran OLED.
La bande sonore vous donne l’impression d’être à l’endroit où cela se déroule et cela veut dire quelque chose puisqu’Edo compte de nombreux quartiers ou districts différents. Certaines musiques de fond sont entièrement composées d’instruments japonais, tandis que d’autres sont une combinaison d’instruments japonais et occidentaux, mais presque chaque piste est unique. Si vous connaissez d’autres itérations de la franchise Fate, vous reconnaîtrez peut-être les caractéristiques du compositeur interne de TYPE-MOON, Keita Haga, connu sous le nom de KATE.
Capture d’écran d’une cinématique de dialogue.
Pas seulement pour les fans de la franchise Fate
Les fans de la franchise Fate apprécieront certainement Fate Samurai/Remnant. Il est également recommandé aux fans du folklore et de la culture japonaises de se procurer ce titre, car le jeu se déroule au Japon. Le gameplay RPG et hack and slash est également bien fini pour offrir du challenge. En bref, Fate Samurai/Remnant s’adresse à un public plus large, ce qui vous rend plus susceptible de l’acheter pour votre ludothèque.