Fire Emblem : Le tissage de Fortune Il est désormais en vente exclusivement pour Nintendo Switch 2, et parmi les particularités qui peuvent surprendre ceux qui commencent à jouer, il y a son système de sauvegarde, puisqu'il n'y a qu'un seul fichier de jeu. Une décision inhabituelle dans la saga qu'Intelligent Systems a expliquée en raison de la structure particulière de cet épisode.
Dans notre analyse de Fire Emblem: Fortune's Weave nous vous disons qu'il s'agit d'un des jeux les plus ambitieux de la saga, avec plus de 100 heures de contenu et quatre parcours mettant en vedette différents personnages entre lesquels on peut alterner au cours de l'aventure. C'est précisément cette structure qui explique pourquoi ses développeurs ont choisi de concentrer tous les progrès dans un seul jeu.
Tous nos progrès finissent par se retrouver dans le même jeu
Toshiyuki Kusakihara, directeur d'Intelligent Systems, explique dans un « Ask the Developer » publié par Nintendo que le concept fondamental de Fortune's Weave est que tout ce que fait le joueur a de la valeur et finit par converger. Il est possible d'avancer simultanément sur plusieurs itinéraires et même de répéter le même chemin, en développant vos personnages de différentes manières.
Par exemple, si nous développons un personnage en tant que mage dans une route et optons ensuite pour un combat au corps à corps avec ce même personnage, les points forts des deux versions finiront par fusionner. Ce système fonctionne également avec des personnages recrutés sur différents itinéraires. Pour éviter que ces progrès ne s'étalent sur différents jeux, le studio a considéré qu'une seule sauvegarde était la solution la plus appropriée.
Nous pouvons revenir au début de n'importe quel chapitre
Intelligent Systems reconnaît qu'avoir plusieurs fichiers serait courant, mais assure que gérer la progression des quatre protagonistes entre différents jeux aurait créé des complications. Alternativement, le jeu conserve automatiquement les données correspondant au début de chaque chapitre pour chaque protagoniste.
De cette façon, nous pouvons revenir à n'importe quel chapitre déjà joué, revoir ses cartes et cinématiques ou répéter une bataille spécifique. De plus, les développeurs veillent à ce qu'aucun élément ne puisse être perdu définitivement, ils vous encouragent donc à continuer l'aventure au lieu de recommencer constamment lorsque quelque chose ne se passe pas comme prévu.
