Foamstars est parfois comparé à Splatoon et à première vue cette comparaison semble frappante. Après tout, on ne tire pas avec des balles, mais avec un liquide coloré qui recouvre l’arène. Mais la comparaison n’est pas tout à fait exacte.
Parce que peut-être le mode le plus célèbre de Splatoon vous demande de couvrir autant de l’arène que possible aux couleurs de votre équipe. Foamstars consiste à tuer à l’ancienne. Celui qui a suffisamment de mousse dans le nez se retrouve coincé dans une boule de mousse et si un adversaire surfe ensuite sur vous, vous êtes mort. Si vous et vos coéquipiers faites cela assez souvent, un joueur vedette sera sélectionné dans votre équipe et la prochaine fois qu’il sera vaincu, le correspondre a une fin.
Cela semble simple, mais un correspondre peut être assez mouvementé. C’est grâce à cette même mousse avec laquelle vous devez couvrir vos adversaires. Il peut s’accumuler, permettant de construire des murs ou même un socle. Bien sûr, vous pouvez également créer une colline pour gagner en hauteur.
Différents styles de jeu
La facilité avec laquelle vous pouvez utiliser la mousse à votre avantage dépend de la classe à laquelle vous jouez. Par exemple, comme dans beaucoup d’autres jeux de tir, certains personnages attaquent plus fort ou plus vite que d’autres. Étonnamment, vous ne pouvez pas voir dans le menu de sélection quelles sont les propriétés du personnage que vous avez choisi.
Selon les développeurs, c’est pour que vous ne vous sentiez pas obligé de jouer exactement comme le suggère la classe. Il faut être capable de développer son propre style de jeu, même s’il ne correspond pas à ce que l’on attend normalement de la classe. En pratique, cela rend particulièrement difficile de savoir à quoi s’attendre d’un personnage avant d’être déjà au milieu d’un personnage. correspondre s’asseoir.
Une profondeur inattendue ?
D’ailleurs, il est encore possible que Foamstars surprenne. Dans le jeu complet, il existe éventuellement des modes de jeu auxquels nous n’avons pas encore eu l’occasion de jouer. Cela pourrait aller dans tous les sens et le dernier mot n’a certainement pas encore été dit concernant Foamstars.
Square Enix a également l’intention de continuer à soutenir le jeu. On ne nous a pas dit exactement à quoi cela ressemblerait, mais des cartes et de nouveaux personnages semblent probables.
Foamstars Hands-On – Pas encore convaincu
Foamstars nous a semblé mouvementé et pas toujours dans le bon sens. Une partie du rythme effréné est délibérée : les terrains de l’arène peuvent être modifiés au cours d’une correspondre changer radicalement. Mais devoir choisir un personnage sans avoir trop d’informations sur ce que vous choisissez semble un peu moins réussi. Le jeu a encore du travail à faire pour nous convaincre.