L’IA est présente dans les jeux depuis longtemps, par exemple pour les ennemis ou les coéquipiers contrôlés par ordinateur. Ce type d’IA n’est généralement conçu que pour des jeux spécifiques. Google travaille sur une intelligence artificielle qui connaît différents titres comme un vrai copain de jeu.

Google l’appelle un Scalable Instructable Multiworld Agent (SIMA) et cette IA peut suivre les instructions verbales d’un joueur pour accomplir des tâches dans un jeu. SIMA a été testé dans Valheim, Goat Simulator 3 et No Man’s Sky, entre autres. Il a déjà acquis environ 600 compétences de base, comme naviguer dans un monde, utiliser des objets et des menus.

L’IA peut appliquer ces compétences dans des jeux où elle n’a jamais été utilisée auparavant. En fait, cela fonctionne presque aussi bien qu’une IA programmée spécifiquement pour un jeu. Les joueurs qui se lancent dans un tout nouveau jeu avec SIMA peuvent donc immédiatement demander à l’IA de trouver quelque chose, sans que l’IA n’ait besoin d’apprendre au préalable les bases absolues du jeu.

Jouer avec Google AI devra attendre un peu

Selon Google, le développement de SIMA en est encore à ses débuts. On ne peut donc pas commencer à jouer avec une IA comme partenaire en quelques semaines. Le développement de l’IA a été rapide ces dernières années, alors qui sait, SIMA pourrait être prêt pour les consommateurs relativement rapidement.