Spiders' Greedfall 2 sera disponible dans un mois. Après une interview avec les développeurs lors de la Big Ben Week, nous avons également eu l'occasion de tester le jeu à la Gamescom. C'est ce que nous en avons pensé.

Esclavage et exploitation

Le Greedfall original est une histoire sur le colonialisme, dans laquelle vous, en tant que personne de sang noble, voyagez vers l'île sauvage de Teer Fradee. Vous vous rendez dans cet endroit pour chercher un remède à un fléau qui fait de nombreuses victimes dans votre pays. Cependant, ce ne sera pas une tâche simple, car visiter un pays dont la population est considérée comme sauvage a une certaine connotation.

Greedfall 2 est une préquelle qui fait en réalité le contraire. Vous êtes un résident de Teer Fradee et êtes capturé. Vous êtes amené sur le continent comme esclave. Finalement, vous parvenez à vous échapper, mais trouver le chemin pour rentrer chez vous n'est pas une mince affaire. Vous essayez également d'aider le reste de vos personnes kidnappées.

Il s’avère vite que les préjugés et les histoires mythiques sur votre peuple et votre pays d’origine suscitent beaucoup de méfiance, d’idées fausses et de problèmes de communication. Une poignée d'esclavagistes sont prêts à se séparer de leurs « biens » si vous les aidez à trouver un trésor.

Parce que « les gens de Teer Fradee ont un nez magique qui peut trouver des richesses comme aucun autre ». Bien sûr, rien de tout cela n’est vrai, mais ils sont majoritaires et mieux armés. Alors peut-être que vous coopérerez pour le moment.

Un sujet difficile

La manière dont Greedfall 2 tombera dépendra beaucoup de la manière dont le sujet du colonialisme sera abordé. Il s’agit d’un côté sombre de notre histoire européenne et en parler fait beaucoup de bruit. Un jeu sur le colonialisme, même s'il se déroule dans un fantaisie monde, peut donc être assez difficile.

Il existe de nombreux parallèles à établir entre le monde de Greedfall et l’Europe de l’âge d’or. Les gens sont riches et semblent devenir encore plus riches. Mais cette prospérité est récoltée dans d’autres pays, avec un travail qui est loin d’être bénévole. Les habitants de Teer Fradee, comme tout le monde hors d’Europe à l’époque, étaient considérés comme inférieurs et donc exploités en toute bonne conscience.

Il est utile que la deuxième partie adopte le point de vue du colonisé. La manifestation a également donné un bon aperçu de la condescendance de la population du continent. L’avidité est clairement visible, même dans le petit rôle qu’on nous a permis de jouer. Espérons qu’à long terme, cela ne soit pas pris trop à la légère. Il faudra attendre et voir si le jeu parvient à trouver des nuances intéressantes.

Un monde intéressant

Si Spiders parvient à le faire correctement, Greedfall 2 a beaucoup de potentiel. Le cadre est très intéressant. Les différentes factions font beaucoup pour définir le monde. De plus, le jeu combine la fantaisie avec le 17ème siècle en Europe, ce qui est une combinaison fascinante en soi.

Il reprend les éléments magiques habituels que nous connaissons principalement haute fantaisie et cela est mélangé avec la technologie du 17ème siècle. Pensez aux simples armes à feu, aux grands navires et surtout aux pirates. Comment la présence de la magie affecte-t-elle ces technologies et cela a-t-il des implications sur les infrastructures et le piratage ?

Voir comment le décor combine la magie et la technologie de l'époque est le principal attrait de Greedfall 2. Les différentes cultures et factions qui en émergent sont toutes disponibles à explorer et les missions secondaires vous feront tout découvrir.

Beaucoup de choses à prendre en compte

Dans Greedfall 2, vous vous promenez généralement avec trois compagnons que vous contrôlez également. Pensez un peu à Dragon Age ou à Mass Effect. Vous pouvez les configurer pour qu'ils effectuent des actions spécifiques dans certaines circonstances, ou vous pouvez les contrôler directement.

Lors de notre session de jeu, nous n'avons pas eu l'occasion d'installer nos compagnons. Cela signifiait que nous devions tous les conduire nous-mêmes lorsqu'ils devaient faire quelque chose. Cela fait beaucoup à prendre en compte.

Les différents personnages ont chacun leur propre build, ils peuvent donc tous utiliser des compétences différentes avec des temps de recharge différents. C'est beaucoup à gérer tout ça quand on vient à peine de mettre la main sur la manette.

En plus de cela, il y a des tirs amis. Pour éviter de faire un petit travail de vous-même, assurez-vous qu'il n'y a pas de compagnons dans votre grande AoE. Heureusement, les combats eux-mêmes n’étaient pas très difficiles.

Tout cela a rendu l’expérience de jeu beaucoup plus mouvementée que nous le souhaiterions. Cela s’améliorera probablement beaucoup lorsque vous commencerez à configurer les compagnons. Ensuite, ils gèrent au moins leurs propres temps de recharge et peuvent même s'assurer qu'ils ne gênent pas trop.

Mais si vous ne le faites pas, ce sera le désastre. En fait, c'est un peu comme si, en tant que leader, vous deviez tenir tous les membres du groupe par la main, car personne ne fonctionne sans vous.

Un monde à espérer, mais…

Le monde de Greedfall 2 a beaucoup de potentiel, mais le gameplay semble encore présenter quelques défauts. Ce n'est peut-être pas trop mal si vous pouvez prendre votre temps pour configurer vos compagnons, mais sans cela, il y a beaucoup de choses à suivre.

Greedfall 2 pourra être joué à partir du 24 septembre sur PlayStation 4/5, Xbox One/Series et PC. Pour cet aperçu, nous avons joué sur une Xbox Series X.