L'attente pour Grand Theft Auto VI est maximum, et chaque nouvelle fuite est analysée à la loupe par la communauté. Les dernières informations, provenant d'un initié bien connu de Rockstar, détaillent un changement fondamental dans l'une des mécaniques les plus emblématiques de la saga GTA : le système d'arme. Selon le rapport, le jeu sera directement inspiré de Red Dead Rédemption 2 pour offrir une expérience beaucoup plus réaliste et méthodique.
Adieu les lance-roquettes de poche : GTA 6 pourrait être plus exigeant et réaliste avec les armes que nous avons équipées, à la manière de Red Dead Redemption 2
Fini le temps où il fallait sortir un arsenal infini de la poche de son pantalon : tout comme dans Red Dead Redemption 2 nous gardions les armes sur notre cheval, dans GTA 6 nous devrons ranger notre équipement supplémentaire dans le coffre du véhicule. C'est ce qu'affirme le célèbre initié Tez2, source de cette nouvelle information, qui ajoute que Rockstar a expérimenté une roue d'arme plus complexe, avec d'éventuelles « sous-roues » pour mieux organiser l'équipement, bien que cette conception d'interface ne soit peut-être pas définitive.
Ce changement apparemment minime aura un gros impact sur le gameplay, recherchant une sensation beaucoup plus immersive et crédible : les joueurs de GTA 6 ne pourraient plus passer instantanément d'un lance-roquettes à un fusil de sniper au milieu de la rue, ce qui obligerait à une plus grande planification stratégique avant chaque mission ou fusillade. Bien que cela puisse limiter le chaos généralisé des épisodes précédents, cela apportera une nouvelle couche de réalisme à l'expérience.
Comme toujours, il est crucial de rappeler que cette information, bien que provenant d'une source fiable, doit être traitée comme une rumeur jusqu'à ce qu'elle soit officiellement confirmée par Rockstar Games. Ce n'est pas le seul grand changement annoncé pour le jeu, qui semble également réorganiser complètement le système de police. Tout indique que GTA 6, qui arrivera le 26 mai 2026 sur PS5 et Xbox Series (on s'attend à ce que plus tard sur PC, même si cela n'est pas confirmé), cherchera à faire évoluer la formule, fusionnant la liberté de GTA 5 avec le réalisme et l'attention portée aux détails qui ont fait de Red Dead Redemption 2 un chef-d'œuvre.
