Valve a publié une nouvelle vidéo officielle dans laquelle elle montre en détail son nouveau Steam Controller, du contenu inclus dans la boîte au processus d'installation initial. Le guide constitue votre premier contact avec le contrôleur et explique comment le connecter au PC, mettre à jour son firmware et profiter de certaines des fonctions les plus importantes du célèbre contrôleur, qui sera mis en vente la semaine prochaine pour 99 euros.
La vidéo confirme que la boîte comprendra le nouveau Steam Controller, le Steam Controller Puck, un câble USB-A vers USB-C et un livret d'informations. Le Puck est l’un des éléments clés de l’appareil, car il fonctionne à la fois comme récepteur sans fil et comme station de recharge. Selon Valve, le moyen le plus simple de commencer à jouer est de connecter le câble USB-C au Puck et de brancher l'autre extrémité sur le PC.
Le Steam Controller Puck fonctionne comme un récepteur et une base de chargement
Une fois le Puck connecté, allumez simplement la manette en appuyant sur le bouton Steam. Le contrôleur Steam s'associera automatiquement sans fil au PC et la LED deviendra blanche fixe lorsque la connexion sera établie. En appuyant à nouveau sur le bouton Steam, l'utilisateur accédera au mode Big Picture, l'interface Steam axée sur l'utilisation du contrôleur et très similaire à l'expérience Steam Deck.
Valve recommande également d'installer le dernier firmware, notamment lors de la première utilisation. Au cours de ce processus, le Puck est d'abord mis à jour ; Ensuite, vous devez déconnecter le câble USB de la base et le connecter directement au Steam Controller, qui lancera automatiquement sa propre mise à jour. Une fois terminé, le câble peut être renvoyé au Puck pour continuer à utiliser le contrôleur sans fil.
Le nouveau Steam Controller conserve les commandes habituelles d'un contrôleur moderne, mais ajoute plusieurs entrées avancées conçues pour étendre ses possibilités sur PC. Ceux-ci incluent deux trackpads personnalisables, un capteur gyroscopique pour utiliser le mouvement du contrôleur comme entrée, quatre boutons sur les poignées qui peuvent être activés, désactivés et remappés, et deux capteurs capacitifs capables de détecter quand l'utilisateur a les doigts sur les poignées.
Les trackpads peuvent être utilisés en remplacement de la souris pour une visée ou un contrôle de la caméra plus précis, mais aussi comme un moyen plus confortable de jouer à des titres initialement conçus pour la souris, comme les jeux de cartes ou la stratégie 4X. Valve les présente également comme un outil permettant d'ouvrir des menus radiaux contextuels et d'accéder rapidement à différentes actions dans le jeu.
Une autre nouveauté concerne les capteurs capacitifs sur les poignées, conçus pour améliorer l'utilisation du gyroscope. Si l'utilisateur écarte les doigts, le capteur peut désactiver le contrôle de mouvement pour repositionner le contrôleur et recentrer la position. Valve assure que lors de ses tests, il a également trouvé d'autres utilisations, comme afficher une roue d'armes ou une carte de jeu en retirant simplement un doigt.
À la fin de la session de jeu, la manette se recharge en la plaçant sur le Puck, auquel elle se fixe automatiquement. La prochaine fois, retirez-le simplement du dock et appuyez sur le bouton Steam pour jouer à nouveau.
