Grand Vol Auto 6 Cela exigera que les joueurs soient plus attentifs lors des confrontations et potentiellement habiles à viser, car Rockstar Games a modifié deux systèmes courants dans les précédents Grand Theft Auto. D'une part, la visée automatique est désactivée par défaut. En revanche, les ennemis n'apparaissent plus sur le radar.

Le créateur de contenu TGG, qui a pu tester le jeu, a publié sur sa chaîne YouTube une vidéo centrée sur les tirs et les armes de GTA 6. Il souligne que dans Un regard étendu, le gameplay officiel de 26 minutes, on voit que la visée automatique des armes a disparu.

Rockstar Games a expliqué que « l'adhérence » de la lunette et la liberté de visée seront personnalisables. Cependant, ils ne précisent pas si la visée automatique sera une option activable, si elle dépendra de la personnalisation des armes ou, comme dans d'autres jeux, d'un ensemble de paramètres d'accessibilité.

Les ennemis n'apparaissent pas sur le radar

Le YouTubeur souligne également que ce ne sont pas seulement les policiers qui n’apparaissent pas sur le radar, mais aussi le reste des ennemis. Selon lui, cela signifiera que l'approche du combat sera différente dans GTA 6 par rapport aux jeux précédents de la saga : vous devrez « vous concentrer et être plus présent, plus conscient de ce qui vous entoure », théorise-t-il dans la vidéo.

Rob Nelson de Rockstar a ceci à dire à propos de la visée : « Il y a un peu de rigidité dans la visée, mais elle tend davantage vers une sensation de visée libre. Tout peut être ajusté dans les options, mais la visée automatique par défaut est nettement moins stricte que dans les jeux précédents. »

Le développeur de Rockstar explique que les joueurs peuvent « équilibrer le combat d'une manière qui fonctionne mieux » en n'ayant pas la visée automatique activée par défaut, en n'ayant pas d'ennemis sur le radar ou la mini-carte et en pouvant ralentir le combat.


Par ce dernier, il veut dire que Jason et Lucia peuvent se concentrer, une mécanique similaire à Dead Eye de Red Dead Rédemptionmais sans tirer automatiquement sur les adversaires. De cette façon, les joueurs peuvent opter pour les points rouges pour tuer, ou pour les points jaunes pour les neutraliser.

Le fait qu'un tir tue ou neutralise est également indiqué dans le viseur extradiégétique lors du tir, mais aussi lors des combats au corps à corps. Dans ce dernier cas, le bord de l'écran, le vignettage extérieur, devient rouge ou jaune lorsque l'on frappe un PNJ.

Grand Theft Auto 6 sortira sur PS5 et XBOX Series le 19 novembre et plus tard, à une date à déterminer, sur PC. Depuis la publication du gameplay officiel, nous avons appris une multitude de détails, comme par exemple qu'il ne sera pas nécessaire d'écraser les boutons pour fonctionner et que des accidents émergents spectaculaires seront générés dans son monde.