Début juillet, un retard a été annoncé – il arrivera désormais en 2027 – dans la date de Danganronpa 2×2une version améliorée de Danganronpa 2 : Adieu le désespoir qui comprend également un tout nouveau mode qui inclut de nouveaux événements et victimes. L'équipe a fait une curieuse mention de « l'effet Grand Theft Auto VI« .

GTA 6 a amené de nombreux titres à avancer ou à retarder leur date pour éviter un lancement en novembre, et le producteur Shohei Sakakibara a cité ce blockbuster comme l'une des raisons du changement de plans, malgré le fait qu'il ne s'agit apparemment pas de concurrents – les Danganronpa sont des romans visuels avec des mystères et des énigmes.

Le créateur de Danganronpa veut aussi jouer à GTA 6

Interrogé par Crunchyroll sur le report jusqu'en 2027, Sakakibara a répondu qu'il souhaitait plus de temps pour le développement de Danganronpa 2×2. « C'est quelque chose de naturel, non ? Mais à côté de ça, il y a des AAA/AAA qui vont bientôt sortir et nous voulions éviter cela. »

Juste au cas où il y aurait des doutes, l'intervieweur a demandé s'il faisait référence à Grand Theft Auto VI. L'écrivain et concepteur Kazutaka Kodaka a été beaucoup plus direct : « Je n'aurais pas eu le temps de développer le jeu en jouant à GTA VI, donc il était inévitable que nous modifiions la date de sortie », a-t-il répondu en riant.

Un autre détail intéressant de l'interview est la mention des remakes du premier jeu ou Danganronpa V3. En fait, ils expliquent qu'au départ l'idée était de créer un remake de Danganronpamais le second correspondait mieux à son intention d'apporter des modifications à l'histoire. Si cela réussit suffisamment, ils envisageraient d’apporter ce type de changements aux autres jeux.