Journée historique et terrible pour les fans de jeux vidéo. Electronic Arts a annoncé le licenciement de 400 employés et la fermeture de l'un des studios les plus importants de l'histoire de l'industrie : Bioware.

Adieu à Bioware, au prochain Mass Effect et à 400 travailleurs

Jason Schreier de Bloomberg a annoncé que David Tinson, l'un des principaux managers d'EA, avait envoyé une lettre à l'ensemble du personnel annonçant les licenciements, la fermeture de Bioware et l'annulation du nouveau Mass Effect.

Après cela, Bioware a officialisé la nouvelle avec une déclaration sur les réseaux sociaux dans laquelle il souhaitait avoir des mots de gratitude pour tous ceux qui sont passés par le studio et pour les joueurs :

Bioware n'est pas la seule victime des ajustements d'EA, qui ont licencié au total environ 400 personnes, soit environ 3% de l'ensemble de ses effectifs, ajustements qui surviennent, selon Tinson, après « une analyse minutieuse de nos activités au cours des derniers mois ».

Cette analyse a conclu qu'ils ont dû procéder à des réductions d'effectifs qui s'accompagnent de la fermeture de BioWare mais aussi d'autres annulations puisqu'une livraison liée aux Sims a également été exclue (il y en a un autre connu sous le nom de Projet Evergreen qui est toujours en cours) et, bien que Patin va poursuivre son développement, ces licenciements touchent également son studio, Full Circle, qui voit ses effectifs réduits.

La vague de licenciements et la fermeture de Bioware surviennent quelques mois seulement après qu'Electronic Arts est devenu une entreprise privée après avoir été racheté pour 55 milliards de dollars par le PIF, le Fonds d'investissement public d'Arabie Saoudite, aux côtés de Silver Lake et Affinity Partners, un autre fonds fondé par le gendre de Donald Trump.


L'avenir d'EA : Plus de sport, Star Wars, Battlefield… Et une fusion avec Savvy Games ?

Et qu’en est-il de l’avenir d’EA après la vague de licenciements ? Selon la même lettre, elle concentrera ses efforts sur des secteurs où elle voit des possibilités de croissance à long terme, comme les jeux de sport avec EA Sports FC à la tête (hier encore, ils ont annoncé le retour de Fight Night), sur les titres d'action et d'aventure comme le prochain Star Wars Jedi ou le nouvel Iron Man, ainsi que de continuer à parier sur des jeux qui peuvent avoir une composante titre en tant que service comme Légendes Apex ou la saga Battlefield, en plus de confirmer que Respawn et DICE collaboreront sur un nouveau projet, qui, souligne Jason, est probablement un nouvel opus de Star Wars : Battlefront.

Cependant, ces ajustements de personnel pourraient aussi être le premier mouvement de quelque chose de plus grand puisqu'il y a environ un mois, une rumeur a circulé selon laquelle le Fonds d'investissement public d'Arabie Saoudite envisageait de fusionner EA et Savvy Games Group, ce qui donnerait naissance à un énorme groupe qui unifierait des licences telles que EA Sports FC, Battlefield, Les Sims, Apex Legends, Monopoly Go! et même Pokémon Go.

Au revoir, Bioware

Bioware était l'un des studios les plus appréciés des amateurs de jeux de rôle, débutant avec Shattered Steel mais se faisant vraiment connaître avec La porte de Baldurqui pour beaucoup est la meilleure saga de jeu de rôle occidentale de tous les temps (et dont le troisième opus était déjà en dehors de Bioware, arrivant de Larian en 2023).

Après Baldur's Gate sont venues d'autres grandes œuvres comme la suite de cette même saga, Les nuits de Neverwinter, Star Wars : Chevaliers de l'Ancienne République et Empire de Jademême si la nouvelle étape a probablement été franchie d'abord avec Mass Effect puis avec Dragon Age, qui sont devenues des sagas emblématiques de la fantasy et de la science-fiction.

Cependant, ces dernières années, l’étude n’a pas connu son meilleur moment. Anthem a été une erreur qui a marqué une bonne partie de l'avenir de Bioware alors que Dragon Age : Le Garde-Voilemême si l'écrivain pensait que c'était un bon jeu, il n'a pas eu le succès commercial espéré, EA réduisant drastiquement la taille du studio, même si le développement du prochain Mass Effect s'est poursuivi… jusqu'à son annulation cette semaine.