Squelettes dans les scooters, singes avec lunettes de soleil et centaines de milliers de monstres pour détruire automatiquement dans des environnements à trois dimensions pour lesquels vous vous déplacez à pleine vitesse. Vous n'avez peut-être pas entendu parler Mégabonk. Après tout, c'est un indie d'un nouveau développeur qui a en gras le jeu vidéo quelques jours après Chevalier creux: Silksongtandis que d'autres études renommées ont reporté leurs titres.
La création de Vedinad a été un succès inattendu même pour le développeur lui-même. Dans le prochain festival de Steam, en février 2025, il a publié une démo qui a fait du bruit, mais n'était pas parmi les plus réussies du Valve Festival.
Même ainsi, en août, plus de 65 000 personnes l'ont fait sur la liste des vapeur souhaitée. Les listes de souhaits deviennent rarement 1: 1 dans les ventes.
100 000 copies vendues en 3 jours !! Merci! ❤️❤️
Je vais aller bonk mon méga maintenant#Megabonk #indiegame pic.twitter.com/e9xxwtymor– Bonk (@megabonkgame) 21 septembre 2025
L'inverse s'est produit ici: trois jours après le lancement le 18 septembre, il avait vendu plus de 100 000 exemplaires. Non seulement cela, mais les joueurs sont ravis du titre: dans la critique de Steam, ils louent leur plaisir immédiat, leur humour, le drôle de chaos dans lequel l'écran devient et le addictif de la proposition. 94% des plus de 3600 avis en vapeur sont positifs.
Vedinad décrit son jeu comme un mélange de « survivants de vampires, de risque de pluie 2 et d'autres jeux que j'aime ». La vérité est que c'est une description fiable. Dans le but de vaincre un puissant boss final, nous déplaçons un personnage à pleine vitesse par différents scénarios à trois dimensions, tout en attaquant automatiquement la bataille d'immenses vagues d'ennemis, d'escalade et obtient des objets.
En tant que travail réussi de Ponce, c'est une prémisse d'efficacité démontrée, qui a également une touche humoristique pour les animations de Pencas, la conception simple des personnages et des monstres, et parce qu'il est toujours drôle de liquider des milliers d'ennemis tout en contrôlant un homme malado sans chemise dans un patin volant.
Dans ce type de jeux, la quantité de contenu est importante, la redondance en vaut la peine, et cela ne manque pas. Il y a 20 caractères (chacun avec leur arme et leur capacité passive uniques), plus de 30 armes, environ 80 objets avec des synergies entre eux, 240 missions à terminer, plus de 100 défis et cinq aspects à déverrouiller pour chaque héros.
Les jeux ont lieu dans deux cartes différentes, chacune avec trois phases. Chaque scénario a ses propres ennemis et son cadre. Cela peut sembler petit, mais Megabonk obtient chaque jeu unique par le fonctionnement du système d'amélioration. Il est similaire à celui des survivants des vampires, mais avec la particularité que chaque amélioration est aléatoire et peut venir dans différentes bizarreries.
Il coûte moins de 10 euros et recevra du contenu gratuit
Bien qu'il ait été présenté directement dans la version 1.0, sans passer par l'accès anticipé habituel, Vedinad mettra à jour son jeu vidéo librement avec de nouvelles cartes, objets, armes, personnages, défis et réalisations.
Megabonk coûte 9,75 euros de vapeur, mais jusqu'au 2 octobre est de 8,28 € (une remise de 15%). Il a des textes en espagnol d'Espagne et d'Amérique latine, en plus de 15 autres langues. Et oui, il est vérifié pour Steam Deck. En février, Vedinad a écrit: « J'ai acheté un putain de terrasse à vapeur juste pour pouvoir le faire. Je vivrai dans du pain et de l'eau au cours de la semaine prochaine, donc je pense que le moins que vous puissiez faire est de jouer à la démo Megabonk dans votre pont de vapeur. »
