Eric Barone, créateur du grand succès indépendant vallée des étoilesa démenti une rumeur récente : la possibilité de voir des infidélités dans les mariages du jeu qui a fêté ses 10 ans et près de 50 millions d'exemplaires vendus.

L'option de rompre les mariages vient d'une interview publiée dans Game Informer, dans laquelle Barone parlait des demandes de certains joueurs de nouer des relations avec Caroline, Robin ou Demetrius, ce qui signifierait briser des familles déjà formées.

Dans l'article, Barone s'oppose à cette idée d'un point de vue moral, mais admet que les jeux sandbox devraient vous donner la possibilité de faire de « mauvaises » choses tant que vous faites face à de graves conséquences pour vos actes.

Non, ce n'est pas quelque chose que j'envisage.

Le texte a été interprété par certains fans comme une petite possibilité de voir un tel système implémenté dans une future mise à jour de Stardew Valley, mais le développeur a rapidement démenti la spéculation : « Je parlais théoriquement, que si je le faisais, ce ne serait pas sans conséquences, tout le monde vous détesterait (pour avoir brisé une famille). »

« Si vous faites un bac à sable, je pense qu'il est intéressant de permettre aux gens de faire des choses, même mauvaises. Mais il doit y avoir des conséquences. C'est une leçon de vie. Si vous continuez et que le reste des gens s'en moquent, ce serait une mauvaise chose. »

Apparemment, une partie de la confusion autour de ces déclarations vient d'une mauvaise traduction du média japonais Automaton, qui supposait que Barone envisageait d'introduire des infidélités et des divorces.