Offert par U-tad.
Ce samedi 12 juillet, la Journée de l'art du jeu, un carré en face à face, exclusif et limité où vous pouvez vous immerger dans deux des disciplines les plus demandées de l'industrie: 3D Art pour les jeux vidéo et la direction artistique pour les jeux vidéo arrivent à U-Tad. Vous pouvez vous inscrire dans ce lien.
L'événement comprend des ateliers pratiques, des séances de rétroaction et un portefeuille et un espace pour le réseautage.
La dynamique sera en charge des professionnels seniors de l'industrie du jeu vidéo:
- Beatriz Arévalo: artiste de niveau senior dans les jeux CI et professeur du maître en art 3D pour les jeux vidéo U-Tad, qui ont participé en tant qu'artiste de niveau dans les seigneurs des déchus.
- Ramón Acedo: Directeur artistique des jeux VerCors, directeur et professeur du maître en art 3D pour les jeux vidéo U-Tad, qui a été directeur artistique de Song of Nunu: A League of Legends Story.
@vandalonline apprend à créer de l'art pour les jeux vidéo 🎨 https://bit.ly/utadvandal #gaming #ad #utad ♬ Sound original – Vandal (officiel)
Les ateliers des artistes des seigneurs des déchus et du chant de Nunu
Dans l'atelier Beatriz, appelé Esculpir Universos: production d'art 3D en temps réel, les participants apprendront, en seulement quatre heures, le flux de travail essentiel d'un modéliseur de jeux vidéo: pipeline professionnel, modélisation 3D modulaire, texturé efficace, intégration dans le moteur graphique et composition et éclairage.
Dans l'atelier de Ramón, intitulé Adresse des jeux vidéo: La création du style visuel d'un jeu, les participants exploreront comment le style visuel d'un jeu est défini (des premiers croquis conceptuels à la finition finale du moteur), ils connaîtront le flux de travail dans l'art d'un jeu vidéo et apprendront à diriger une équipe artistique avec vision et clarté.
Des événements tels que Game Art Day sont possibles grâce au haut niveau de spécialisation des jeux vidéo qui a un lien fort avec l'industrie. Plus précisément dans le domaine artistique, l'université possède trois troisième cycle artistiques qui font partie d'un écosystème pionnier de la création de jeux vidéo et qui forment des étudiants dans des spécialités spécifiques: Master en concept art, maîtrise en environnement et son propre art pour les jeux vidéo et maîtrise en art 3D pour les jeux vidéo.
Créer de vrais jeux vidéo à une bourse de jusqu'à 2500 euros
Ramón Acedo et Beatriz Arévalo sont des professeurs dans le maître en art 3D pour les jeux vidéo. Dans ce document, les élèves apprennent à diriger les univers fascinants et à les intégrer dans des moteurs en temps réel. En suivant les méthodes de travail de l'industrie, ils définissent et supervisent les éléments visuels des jeux vidéo pour garantir une esthétique unique. Les étudiants font partie d'une équipe multidisciplinaire, composée d'étudiants d'autres jeux vidéo U-TAD et de tutorat par des experts de l'industrie actifs. Dans ce groupe, ils apprennent à collaborer efficacement dans une étude professionnelle des jeux vidéo et à créer de vrais jeux vidéo publiés dans Steam, qui participent à des festivals et gagnent des prix.
Par conséquent, si l'art des jeux vidéo est passionné et si dans la journée d'art du jeu, vous tombez plus loin dans le monde des jeux vidéo, vous pouvez accéder à une bourse de 2 500 € dans les maîtres des jeux vidéo de l'université afin de commencer à créer des jeux Frizze, comme cela est fait dans l'industrie, en suivant les méthodologies utilisées par des études professionnelles.
