Les choses ne vont pas bien pour Ubisoft et selon certains acteurs c'est plus que justifié. Selon Ralph, l'éditeur français est à tort tenu à des normes différentes de celles de la concurrence.
Cela a été une semaine assez compliquée pour Ubisoft. Auparavant, les avant-premières destinées à la presse avaient été reportées jusqu'à nouvel ordre et une raison claire en a été donnée mercredi soir : Assassin's Creed Shadows a été reporté à 2025. Ubisoft ne veut pas tomber dans le même piège que Star Wars Outlaws et s'assurer que le jeu est immédiatement parfait dès sa sortie.

Il vient d'être officiellement annoncé que les chiffres de ventes du jeu Star Wars sont très décevants pour l'éditeur. Ubisoft s'attendait à beaucoup plus de ventes et cela est conforme aux rumeurs précédentes. Apparemment, le jeu ne se passerait pas très bien.

En conséquence de tout cela, la valeur de l’action Ubisoft a considérablement chuté. La valeur est désormais au plus bas qu'en 2013 à 9,90 euros au moment de la rédaction de cet article. Alors qu’elle était à son apogée en 2018, l’action valait encore plus de 100 euros. Cela signifie que si Ubisoft veut survivre, Assassin's Creed Shadows doit vraiment être un succès.

Réception à bras ouverts ou… ?

La seule question est de savoir dans quelle mesure le dernier jeu Assassin's Creed se vendra. Les fans réclamaient un titre se déroulant dans le Japon féodal depuis le premier opus de la franchise, et avec Shadows, c'est enfin arrivé. Le jeu a reçu de nombreuses critiques de la part d’un certain groupe de fans depuis son annonce.

Ils ne sont pas satisfaits de l'ajout de Yasuke comme protagoniste. Ils souhaitent travailler avec un samouraï japonais et non avec un personnage historique originaire d'Afrique et dont on sait peu de choses. Certains vont même jusqu’à accuser Ubisoft de racisme et de manque de respect envers la culture japonaise.
Avec l'ajout de Yasuke, une pétition a même été lancée. Les partisans de la pétition souhaitent qu'Ubisoft retire le protagoniste du jeu, sinon ils boycotteront Assassin's Creed Shadows. La pétition a actuellement été signée par plus de 100 000 personnes. Cela semble beaucoup, mais cela contraste fortement avec le nombre de personnes qui ont acheté les précédents jeux Assassin's Creed. Par exemple, Valhalla a vendu 1,8 million d’unités au cours de sa seule première semaine et a franchi le cap du milliard de dollars de ventes en 2022.

De Ubisoft-formule

Le tapage autour de Yasuke n’est pas la seule critique reçue par Ubisoft. La société est souvent critiquée par les joueurs car elle ne propose que des titres identiques. Jeux avec la formule dite Ubisoft. Pensez à escalader des tours pour débloquer une partie de la carte et d'innombrables icônes qui apparaissent ensuite sur la carte.

Star Wars Outlaws, par exemple, disposait d'une telle mécanique et cela est également vrai pour les jeux Far Cry depuis longtemps. Pour moi personnellement, il n’était pas nécessaire que le monde ouvert tout entier soit présent dans Star Wars Outlaws. Il n'est pas surprenant qu'Ubisoft utilise cette « formule ». Le système vient d'Assassin's Creed, qui est de loin la franchise la plus réussie de la société. Et les jeux qui tentent quelque chose de différent, comme Prince of Persia : The Lost Crown ou Mario + Lapins Crétins : Sparks of Hope, créé par Nintendo, finissent souvent comme un échec financier – bien qu'ils soient généralement accueillis positivement. Il n’est donc pas surprenant que la méthode qui a fait ses preuves soit suivie.

Lorsque les joueurs parlent d'Ubisoft, ils désignent toujours uniquement les jeux avec une formule bien connue et non les projets qui ont essayé quelque chose de différent. Et pendant ce temps, les éditeurs ou les développeurs qui utilisent les mêmes mécanismes ne sont pas tenus aux mêmes normes.

C'est votre faute, gros morceau ?

Prenez Sony par exemple. Selon beaucoup, les jeux de l'éditeur sont la référence en matière d'expériences solo. Sony fait certes des choses spéciales, comme Astro Bot récemment publié, mais l'éditeur retombe aussi souvent dans une routine fixe qui fonctionne. Y compris des mécaniques de type Ubisoft.

Marvel's Spider-Man et Horizon Zero Dawn, par exemple, font exactement la même chose que l'éditeur français, avec des tours que vous pouvez escalader et d'innombrables icônes sur votre carte pour un travail intense. Mais entendez-vous constamment quelqu’un s’en plaindre ? Non.

En fin de compte, c’est en fait un peu la « faute » des joueurs. Voulez-vous qu’Ubisoft innove réellement ? Ensuite, achetez également des jeux qui font quelque chose de différent. Et si les gens en ont vraiment marre des choses familières d'Assassin's Creed, pourquoi vendent-ils encore des millions d'exemplaires ? Il est peut-être temps de se regarder dans le miroir.