Ce n’est un secret pour personne : Concord ne se porte pas bien. Selon un analyste, les chiffres de ventes sont très spectaculaires pour l'exclusivité console PS5.
Il y a quelques années, Sony a complètement changé de cap. Au lieu de se concentrer sur des histoires solo captivantes, les studios devaient désormais proposer des jeux en direct afin de pouvoir gagner beaucoup d'argent à long terme. Tout comme Epic le fait avec Fortnite.
Premièrement, le jeu multijoueur The Last of Us de Naughty Dog a été annulé et le premier titre majeur uniquement en ligne sorti ne se porte pas bien. Depuis sa sortie, il n'y a pratiquement plus de joueurs sur les serveurs de Concord. Selon SteamDB, il n'y a pas eu plus de 697 joueurs dans le jeu à la fois, et au moment de la rédaction de cet article, seuls 52 joueurs sont actifs.
Ce sont les chiffres sur PC, mais on ne sait pas quel type de nombre de joueurs Concord apportera sur la PlayStation 5. Selon l'analyste Simon Carless, ce n'est pas génial non plus, rapporte IGN.
Carless affirme que le jeu s'est vendu à 10 000 exemplaires sur Steam et à 15 000 exemplaires sur PlayStation 5. Au total, cela signifie que seuls 25 000 exemplaires de Concord ont été vendus. Et selon l’analyste Mat Piscatella, parmi tous les joueurs PS5 actifs lundi, seuls 0,2 % jouaient au jeu.
Gros échec pour Sony
Il s'agit non seulement d'un coup dur pour la nouvelle stratégie de Sony, qui ne semble plus être un succès, mais aussi d'un revers financier majeur. Concord avait déjà un prix inférieur à 39,99 $. Si l’on prend ce montant pour les 25 000 exemplaires vendus, alors il n’y a eu qu’un million de dollars de ventes pour l’ensemble du jeu.
C'est une énorme différence par rapport aux coûts attendus pour Concord. Entre 50 et 200 millions de dollars auraient été investis dans le projet. Et c'est sans compter la campagne publicitaire que Sony a achetée pour susciter l'intérêt pour le jeu à la dernière minute.