Le monde des brevets est très intéressant, car il nous montre certaines des avancées qui pourraient (ou non) se produire dans les années à venir. Nous vous avons récemment fait part d'un brevet Sony qui traitait d'un curieux bouton de rembobinage, ainsi que d'une intelligence artificielle avec la possibilité de changer certains sons pour d'autres dans les jeux vidéo.
Nous recevons maintenant la nouvelle d'un brevet également de Sony, qui, compte tenu du peu d'évolution que connaissent actuellement les contrôleurs de console, souhaite explorer de nouvelles idées. L'un d'eux concerne le concept de « boutons déformables » sur lesquels on peut non seulement appuyer, mais aussi tirer et pousser dessus, ainsi que les tordre.
Une nouvelle forme de contrôle pour PlayStation
Le brevet de Sony précise que cette nouvelle forme de contrôle repose sur une sorte de grille élastique, recouverte d'un matériau facilement déformable. L'idée est que cette forme de contrôle comporte plusieurs nœuds afin que les joueurs sentent que le contrôleur est une extension de leur corps et offre une nouvelle dimension de réponse tactile.
Pour des raisons pratiques, il est mentionné que l'on ressentirait la force, le poids, l'impact et les vibrations, ainsi que la sensation de manipuler des formes complexes. Par exemple, il est mentionné qu'en soulevant un nœud, nous pourrions créer un volcan, et si nous le faisons pivoter, nous pourrions le faire entrer en éruption. Un autre aspect très frappant est que cette surface de grille pourrait imiter des sensations de pas, de tremblements de terre, de coups de feu et ainsi de suite.
De même, l'intégration d'actions de base telles que sauter ou actionner la caméra est envisagée, en utilisant toujours cette forme de contrôle qui va au-delà de la technologie haptique. Pour Sony, ce serait quelque chose qui augmenterait le niveau de liberté pour interagir avec les jeux vidéo, avec des applications inédites.
Pourrait-il être intégré à la nouvelle manette PlayStation 6 ? Nous rappelons qu'il ne s'agit que d'un brevet et que bon nombre des idées explorées dans ce type de documents n'ont finalement pas de matérialisation pratique. Pour le moment, il existe plusieurs indices sur la nouvelle console, comme par exemple qu'elle sera rétrocompatible avec les machines précédentes et qu'un retard dans son lancement n'aurait pas de sens.
