Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, déclare que si Bungie avait mis en œuvre l'intelligence artificielle générative dans le développement de Destiny, le studio Sony n'aurait pas dû mettre fin Destin 2qui après la mise à jour Moments of Triumph du 9 juin ne recevra plus de contenu.

Le PDG de l'entreprise Fortnite et Unreal Engine a exprimé son avis sur le réseau social

L’une des raisons évoquées dans l’article est liée à une mauvaise utilisation des prestations, lorsqu’elles existaient. Les dirigeants les ont consacrés au financement de trop de projets qui n'ont pas abouti et de grands bureaux.

Sweeney pense que l'IA pourrait « permettre à des jeux comme Destiny de prospérer ».

L’autre raison tient au fait que Destiny était un jeu en tant que service. « En raison de l'énorme quantité de contenu qui devait être produit sans arrêt, les fans se sont plaints » lorsque Bungie a tenté de ralentir, proposant des extensions avec moins de nouvelles fonctionnalités.

C'est cette dernière que cite Sweeney dans son article sur It is interprété comme faisant référence à l'IA, qui sera intégrée à Unreal Engine.

Le patron d'Epic Games est un ardent défenseur de l'utilisation de l'intelligence artificielle générative dans le développement de jeux vidéo. Dans une récente interview, il a qualifié Valve d' »irresponsable » pour avoir obligé les éditeurs et les studios à indiquer sur les fiches produits Steam si l'IA a été utilisée pour créer un jeu.

À la mi-juin, Epic Games a dévoilé Unreal Engine 6, qui arrivera en accès anticipé fin 2027. La société a déclaré que le moteur, qui permet l'intégration d'outils d'IA générative, « va grandement changer la façon dont les jeux sont créés ».