Après une longue année de rumeurs et de fuites, Ubisoft a montré en détail Assassin's Creed Black Flag resynchronisé (9 juillet), le remake ou la réimagination de Assassin's Creed IV : Drapeau Noir 2013. Nous y avons déjà joué et nous vous racontons ici nos premières impressions.

Bien que Resynced soit plus qu'une mise à jour visuelle car elle inclut du nouveau contenu – on parle de plus de 6 heures d'histoire originale – et des améliorations dans le gameplay, sans aucun doute les nouveaux graphismes avec la dernière technologie utilisée dans Les ombres d'Assassin's Creed C’est l’aspect qui vous saute aux yeux en premier. Une comparaison nous montre les différences entre l'original et le resynchronisé.

Drapeau noir comme vous ne l'avez jamais vu auparavant

La chaîne ElAnalistaDeBits a diffusé près de 25 minutes de jeu exclusif resynchronisé qui se retrouve face à face avec le titre d'il y a plus de dix ans. Comme à son habitude, l'auteur compare différents aspects graphiques allant du niveau de détail, de la modélisation, de l'effet de l'eau, des temps de chargement, de la végétation, de la destruction, de l'éclairage global, des effets météorologiques, de l'animation, des textures, des combats, de l'interface ou encore des nouvelles zones.

crâne et os et sa technologie marine a été utilisée dans Resynced, bien que la plupart de ses améliorations proviennent du moteur Anvil que nous avons vu dans le dernier Assasin's Creed.

« Le résultat semble fantastique, avec une mention spéciale aux séquences cinématographiques et à l'expressivité des performances », concluons-nous dans l'avis, même si cela ne cache pas que sous cet aspect il y a un jeu avec la philosophie du design d'il y a plus de dix ans.