Starfield est un jeu auquel vous pouvez jouer longtemps si vous l’aimez. Comme c’est souvent le cas dans le genre RPG, les joueurs peuvent facilement y consacrer 100 heures ou plus. Mais si vous faites cela, le jeu plantera de plus en plus souvent, comme cela a été porté à l’attention d’un certain nombre de modérateurs.

Le problème semble se poser parce que Starfield se souvient où se trouvent de nombreux objets du jeu dans le monde. Chaque objet nécessite un identifiant de formulaire dit dynamique et plus il y en a, moins le jeu devient stable. L’intention est que Starfield recycle éventuellement ces identifiants de formulaire dynamiques pour éviter les plantages (le jeu oublie donc toujours où se trouvent certains objets), mais cela ne semble pas fonctionner correctement.

Le résultat est qu’au fil du temps, il y a de moins en moins d’identifiants disponibles, ce qui fait planter le jeu de plus en plus souvent. Les fichiers de sauvegarde sur lesquels vous travaillez depuis un certain temps finissent par devenir illisibles, ce qui ne peut être résolu qu’en démarrant New Game +, qui réinitialise tous les ID de formulaire dynamique. En fin de compte, les nombreux crashs ne se produiront que lors d’une sauvegarde New Game +. Les employés de Bethesda affirment que les identifiants de formulaires dynamiques font l’objet d’une enquête pour d’autres raisons, ce problème pourrait donc également être résolu à terme.

Les planètes Starfield peuvent également s’écraser

Il y a des bugs encore plus étranges dans Starfield. Par exemple, un bug apparemment inoffensif impliquant une planète s’écrasant sur une lune a été récemment découvert. C’est une sensation un peu étrange, mais heureusement pas aussi ennuyeuse que lorsque le jeu lui-même plante.