Pendant plus d'une décennie, Dragon Quest et Final Fantasy ont été les deux grands rivaux du jeu de rôle japonais, une bataille qui a pris fin lorsque Squaresoft et Enix ont uni leurs forces. Récemment, le créateur de Dragon Quest, Yuji Horii, a parlé des différences entre ces sagas et a également commenté l'un de ses Final Fantasy préférés.

Horii admet qu'en tant que fan de jeux de rôle, il appréciait également Final Fantasy, même si chaque jeu avait sa personnalité : dans Dragon Quest, le protagoniste est le joueur lui-même, c'est pourquoi les héros ne parlent pas, tandis que dans Final Fantasy, c'est le personnage de l'histoire (le joueur est plutôt un spectateur).

Le créateur assure qu'il aime Final Fantasy et que le volet qui l'a le plus marqué n'est pas Final Fantasy VI, VII, VIII ou IX, considéré par beaucoup comme l'un des volets les plus emblématiques de la saga : « Quand j'ai vu Final Fantasy X pour la première fois, je me souviens avoir senti que c'était la perfection définitive de Final Fantasy. »

Le dernier Final Fantasy traditionnel

Bien qu'il s'agisse d'un jeu plus linéaire que les autres jeux Final Fantasy, le jeu mettant en vedette Tidus a enchanté toute une génération : il a peaufiné le système de combat au tour par tour, l'a étendu avec la possibilité de changer les membres de l'équipe active et a rendu les invocations interactives. Son succès lui a également donné une suite. Puis arriverait Final Fantasy XII, également très apprécié, mais avec des changements drastiques dans ses combats.

En 2023, la rumeur disait que Final Fantasy X avait un remake en développement, bien qu'il y ait peu de preuves pour étayer cette information. En fait, Final Fantasy IX a été divulgué à de nombreuses reprises (et a même été mentionné dans une liste Nvidia divulguée) mais le silence de l'éditeur suggère que le projet est peut-être annulé.