Luke Muscat, créateur de Ninja aux fruits et Jetpack Joyridea annoncé son nouveau projet indépendant : Jeu de golf normalun simulateur de golf qui joue avec l'idée d'être une expérience tout à fait normale, même si son principe montre clairement dès le début que ce n'est pas si normal. Le jeu dispose déjà d'une bande-annonce et d'une démo gratuite disponibles sur Steam.

L'aventure commence avec le réveil du protagoniste sur un immense terrain de golf, désorienté, sans issue et avec une dette de 100 000 dollars. La situation est encore plus compliquée car la personne qui le retient piégé est un concepteur de jeux vidéo dérangé qui se fait également appeler Luke Muscat. Selon la prémisse officielle, si le golf est ce qui a mis le protagoniste dans ce problème, il pourrait aussi être la seule issue.

Un simulateur de golf physique avec un principe absurde

Normal Golf Game est présenté comme une recréation « sadiquement précise » du golf, mais enveloppée dans une structure plus proche d’un piège jouable que d’un simulateur sportif traditionnel. Le gameplay est basé sur l'utilisation de la physique pour manipuler la trajectoire du club, tout en contrôlant la posture, la direction, l'angle et la trajectoire de la face du club. Ci-dessous vous pouvez voir sa bande-annonce :

Le terrain de golf fonctionne à la fois comme une prison et un terrain de jeu. La proposition permet de frapper de n'importe où, de viser pratiquement n'importe quoi et d'expérimenter ses systèmes physiques, toujours à une condition : le personnage ne pourra pas sortir tant que le fictif Luke Muscat qui l'a enfermé n'est pas satisfait. La description du jeu elle-même insiste sur ce ton d'humour inconfortable et apparemment amical, avec des phrases comme « passez une bonne journée », « apprenez un sport amusant » ou « passez un bon moment, d'une manière très normale ».

Normal Golf Game a été presque entièrement développé par le vrai Luke Muscat, qui travaille désormais en tant que développeur et créateur de contenu indépendant. L'auteur a documenté le développement du projet sur sa chaîne YouTube, où il a également partagé des détails sur son processus créatif après Nourrir les profondeurspublié en 2024. Le jeu n'a pas encore de date de sortie annoncée, mais sa démo permet déjà de s'essayer à ce mélange particulier de golf physique, d'exploration et d'humour méta-récit.