Masahiro Sakurai, le célèbre créateur de Super Smash Bros., a commenté les difficultés que rencontrent les développeurs pour satisfaire tous leurs joueurs, mais il assure que les opinions sont entendues et respectées.

Sakurai récemment libéré Les cavaliers de Kirby Air pour Nintendo Switch 2, et dans le cadre de la série Air Riders : Development Insights, la création explique les options offertes aux pilotes pour exprimer leur personnalité. Cependant, la personnalisation n’intéresse pas toute la communauté, et il est impossible de créer un jeu adapté aux goûts de chacun.

Les joueurs n'ont pas une seule opinion

« Je souhaite mettre en œuvre certaines choses parce que je comprends les raisons qui motivent les désirs des joueurs. Mais il serait absolument impossible de répondre à toutes les demandes. Nous devons donc décider quoi mettre en œuvre en gardant cet équilibre à l'esprit. Il y aura des joueurs qui penseront que la personnalisation est inutile, mais je ne pense certainement pas que nos efforts aient été vains », déclare Sakurai.

On imagine facilement que Sakurai est habitué à entendre les demandes des fans, notamment lors du développement de chaque Super Smash Bros., où la communauté a ses demandes concernant le roster et les éventuelles collaborations.

Kirby Air Riders est sorti en novembre dernier et dans son analyse nous avons précisément mis en évidence le grand nombre d'éléments à débloquer dans le jeu, tant pour les personnages que pour les vaisseaux. « C'est un jeu qui offre un plaisir immédiat et qui augmente après chaque partie ; encore plus satisfaisant lorsqu'il est joué en compagnie en ligne ou, mieux encore, en multijoueur local », dit-on dans son analyse.